Corso
Programmazione a oggetti intermedia in Python
AvanzatoLivello di competenza
Aggiornato 02/2025
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Migliora le tue abilità in OOP!
Sei pronto a scoprire quanto è potente la programmazione orientata agli oggetti? Sei nel posto giusto! In questo corso, imparerai le basi della programmazione orientata agli oggetti per sviluppare e affinare le competenze necessarie per scrivere codice solido e pronto per la produzione con Python.Eredità multilivello e sovraccarico dei metodi
Usa i principi base dell'ereditarietà per creare classi che prendono le funzionalità da più di un genitore. Scopri un sacco di nuove funzionalità con il sovraccarico dei metodi per creare le tue versioni degli operatori già pronti, così potrai usare le tue classi in modi nuovi e interessanti.Suggerimenti sui tipi e descrittori
Porta le tue abilità al livello successivo con il type hinting e vedrai che il tuo codice diventerà più facile da leggere, scrivere e correggere. Personalizza come un attributo viene impostato, usato e cancellato usando descrittori e altre tecniche native di Python. Impara a creare i tuoi iteratori personalizzati per navigare in una raccolta o generare un flusso di dati.Classi base astratte e modelli di progettazione
Scopri quanto sono potenti le classi base astratte e come puoi usarle per creare "modelli" per classi simili. Esercitati a costruire interfacce formali e informali per creare e mettere in atto contratti tra le classi. Infine, il corso finirà con la progettazione e la creazione di classi usando il modello di progettazione factory method.Prerequisiti
Introduction to Object-Oriented Programming in Python1
Overloading ed ereditarietà multipla
Ripassa i fondamenti della programmazione a oggetti e sfrutta gli operatori di Python tramite l’overloading. Progetta e crea classi che implementano ereditarietà multipla e multilivello.
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Funzionalità personalizzate delle classi e type hint
Fai un salto di qualità in Python con i type hint. Esercitati a creare magic method per gestire i tentativi di accesso a un attributo fuori dallo spazio dei nomi di un oggetto o per personalizzare come viene impostato un attributo. Crea descriptor per controllare come un attributo viene memorizzato, recuperato o eliminato e sviluppa iteratori personalizzati per attraversare una collezione di oggetti o un flusso di dati.
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Design pattern orientati agli oggetti
Impara a costruire “blueprint” per le classi Python usando le classi base astratte. Esplora come le interfacce creano contratti da rispettare per altre classi. Sfrutta le interfacce e crea classi usando il design pattern del factory method.
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