Cursus
Mensen zeiden dat 2025 het jaar van AI‑agents zou worden, maar met nog maar drie maanden te gaan lijkt het mij juist het jaar van door AI gegenereerde media te worden, met zeer populaire releases zoals Veo 3, Nano Banana en nu Sora 2.
Ik wilde graag een volledige review van Sora 2 doen, net zoals ik deed voor Veo 3, maar ik heb nog geen toegang, ook al heb ik een ChatGPT Pro‑abonnement. De uitrol gaat momenteel erg traag, met de nadruk op toegang via een uitnodigingscode van de nieuwe sociale Sora‑app (daarover zo meer).
Het is waarschijnlijk bedoeld om meer gebruikers daarheen te duwen, maar persoonlijk vind ik dit vanaf het begin een slechte zet, aangezien ik aanneem dat meer mensen geïnteresseerd zijn in het genereren van video’s met Sora dan in het gebruiken van de socialmedia‑app.
OpenAI heeft een flinke inhaalslag te maken om Google’s combinatie van Veo 3 en Nano Banana bij te benen, en ik denk dat ze met een achterstand beginnen door toegang afhankelijk te maken van het hebben van een iPhone in de VS of Canada—zelfs voor mensen die al $200 betalen voor een ChatGPT Pro‑abonnement.
Dat gezegd hebbende ga ik een volledige bespreking doen van wat we tot nu toe weten over Sora 2 (zowel het model als de nieuwe socialmedia‑app), en—omdat Meta vorige week ook Vibes lanceerde, wat in feite een feed met AI‑video’s is—zal ik ook bespreken waarom ik denk dat AI‑bedrijven ineens vol gas geven op media‑ en entertainmenttoepassingen.
We houden onze lezers op de hoogte van het laatste AI‑nieuws met The Median, onze gratis vrijdagse nieuwsbrief die de belangrijkste verhalen van de week ontleedt. Abonneer je en blijf scherp in slechts een paar minuten per week:
Wat is Sora 2?
Sora 2 is niet alleen een nieuw videomodel—het is ook de naam van OpenAI’s nieuwste sociale app. Dus wanneer mensen het nu over Sora hebben, kunnen ze naar twee verschillende dingen verwijzen:
- Sora 2, het model, dat video en audio uit tekstprompts genereert (vergelijkbaar met Veo 3), en
- Sora, de sociale app, een nieuw iOS‑platform op uitnodiging waarmee je video’s kunt remixen met de gelijkenis van andere mensen, content kunt ontdekken in een feed en AI‑gegenereerde clips sociaal kunt delen.
Beide zijn nauw verbonden, omdat de app op het Sora 2‑model draait, maar ze hebben verschillende doelen. Het model is OpenAI’s poging tot een generiek systeem voor video‑ en audiogeneratie. De app is een experiment: wat gebeurt er als je die mogelijkheid verpakt in een korte, remixbare, sociale laag.
We bekijken beide in detail in de volgende secties. Maar laten we beginnen met de hoofdact: Sora 2, het videomodel.
Sora 2: het videomodel
Het eerste wat me opviel aan Sora 2 is dat het OpenAI‑team eindelijk native audio‑output heeft gekraakt—tot nu toe een van de grootste troeven van Veo 3. Sora 2 kan dialoog, achtergrondambience en geluidseffecten direct naast de visuals genereren, zonder achteraf iets te hoeven samenvoegen.
Daarnaast belooft het model nog een handvol andere verbeteringen. Laten we elke geclaimde verbetering langsgaan en kritisch naar een paar voorbeelden kijken.
Fysisch correcter
Sora 2 zou concepten als gewicht, balans, objectpermanentie en oorzaak‑gevolg beter begrijpen. Als iemand een basketbalshot mist, hoort de bal van de ring te stuiteren—en niet magisch in de basket te teleporteren zoals we bij oudere modellen zagen. Laten we dit voorbeeld analyseren:
De fysieke dynamiek oogt het grootste deel van de video behoorlijk overtuigend, maar als je naar de allerlaatste frames kijkt (de laatste 0,5 seconde), zie je dat de benen van de skater uitrekken tot een onmogelijke, bijna vervormde vorm.
Wanneer de kat van het hoofd van de skater valt, voelt de val gewichtloos en onnatuurlijk aan. En helemaal op het einde maakt de kat een onmogelijke pirouette.
Een ander groot probleem met deze video is dat we audiocontinuïteit hebben terwijl videoconnectie ontbreekt. Luisterend naar de omroeper via de microfoon in de arena kunnen we afleiden dat de actie en tijd doorlopen omdat er geen knip in het geluid zit, maar de video van 10 seconden bestaat eigenlijk uit drie verschillende shots die duidelijk op verschillende momenten plaatsvonden. Voor mij is het duidelijk dat Sora 2 weinig benul heeft van basale montageprincipes.
In staat om falen te simuleren
Een andere subtiele (maar zeer bruikbare) upgrade is dat Sora 2 nu realistische fouten kan genereren. Oudere modellen renderden vooral succesvolle acties—iemand landt altijd de sprong, scoort altijd het doelpunt. Sora 2 probeert falen te simuleren, wat lastiger is dan het klinkt. Voor AI vereist “de mist ingaan” op een realistische manier vaak een dieper intern model van fysica en menselijk gedrag.
Laten we een voorbeeld bekijken:
Ik vind deze video eigenlijk best goed; hij overtuigt me bijna dat de val echt is. Het enige wat de illusie breekt, is het onmogelijke evenwicht toward the end. Daar valt over te twisten, maar ik denk dat de man veel eerder had moeten vallen.
Dat gezegd hebbende, heeft de mogelijkheid om fouten te genereren veel potentieel. Het meest voor de hand liggende gebruik is wanneer je een gevaarlijke scène moet filmen. In plaats van een echte persoon te gebruiken, kun je misschien AI proberen om complicaties te vermijden en ook op het budget te besparen.
Betere continuïteit
OpenAI zegt dat Sora 2 complexe prompts over meerdere shots kan opvolgen terwijl hetzelfde personage, dezelfde belichting en dezelfde wereldtoestand behouden blijven. Dus als je vraagt om een man in een rode jas die een gebouw binnengaat, door een gang loopt en een krant van een bureau pakt, zou de jas rood moeten blijven, de gang consistent, en zouden er niet ineens twee kranten of drie armen moeten opduiken.
Dit is het meest relevante voorbeeld dat ik voor deze functie heb gevonden:
Dit voorbeeld propt maar liefst zes shots in één video van 10 seconden. Wat de continuïteit echt verkoopt, is het geluid—de achtergrondpraat, het vuurwerk en de dialoog zijn allemaal indrukwekkend goed gegenereerd. Semantisch kan ik het niet beoordelen omdat ik de gesproken taal niet begrijp, maar akoestisch werkt het.
Maar zodra je de visuals beter bekijkt, wordt het verwarrend. De afstand tussen de personages verschuift te veel—soms staan ze ver uit elkaar, en seconden later raken ze elkaars handen aan. De camera springt over de as op wat willekeurig aanvoelt, waardoor het erg lastig is om de geografie van de ruimte en de positie van de personages te begrijpen.
Dat gezegd, de gezichtsconsistentie is perfect, dus daarvoor krijgt het model krediet. De belichting is ook consistent en de zwart‑wit kleurgrading houdt stand over alle shots.
Flexibel in stijl
OpenAI beweert dat het model vloeiend kan schakelen tussen realistische, filmische en geanimeerde stijlen—waaronder anime—terwijl beweging en identiteit behouden blijven. Dit is handig voor makers die een gestileerde output willen zonder de controle over de scène volledig kwijt te raken.
Ik moet zeggen: dit is misschien wel het voorbeeld dat ik het meest waardeer van alles wat ze hebben getoond. Er zijn dingen die werken en dingen die niet werken, maar qua verhaal is dit naar mijn mening een prachtig gecomponeerde scène, vooral omdat de emotionele dynamiek functioneel is.
De wereld om de hoofdpersonen heen is vrolijk: mensen genieten van een soort nachtfestival, vuurwerk verlicht de lucht en er hangt een gevoel van feest. Maar midden in dat alles lijken de twee hoofdpersonages een heel moeilijk gesprek te voeren—het voelt alsof ze op de rand van een onomkeerbare breuk staan.
Ik begrijp de taal niet, dus ik kan niet met zekerheid zeggen wat ze zeggen, maar de emotionele toon komt duidelijk over. De muziek is heel goed gekozen—licht upbeat, passend bij de setting—en de close‑up aan het einde, met het vuurwerk dat weerspiegeld wordt in de ogen van het vrouwelijke personage, brengt het punt echt thuis.
Als ik ergens over moet klagen, is het dat de mensen om hen heen helemaal niet bewegen. Maar dit kan ook een bewuste keuze zijn—we zien een subjectieve weergave van de scène, waarin de wereld om hen heen even is gestopt omdat ze zo gevangen zitten in hun eigen gespannen wereld dat de buitenwereld subjectief voor hen is opgehouden te bestaan.
Ik raad ook aan onze gids te bekijken over een van Sora’s sterkste concurrenten, ByteDance’s Seedance 2.0.
Sora: de sociale app
Naast het model lanceerde OpenAI ook een nieuwe iOS‑app genaamd Sora, die een volledige sociale laag toevoegt aan de videogenereerervaring. Op dit moment is de app de belangrijkste manier om toegang te krijgen tot Sora 2—en vooralsnog is het op uitnodiging en beperkt tot gebruikers in de VS en Canada.
Ik vermoed dat OpenAI wil zien wat er gebeurt wanneer mensen elkaars content gaan remixen, zichzelf in scènes plaatsen en AI‑video meer gaan behandelen als een sociale taal. Of dit de nieuwe TikTok wordt, is een andere vraag (ik denk dat de kans nul is), maar de mechaniek is interessant.
Hoe werkt de sociale Sora‑app
In de kern is de Sora‑app een feed‑gebaseerd platform gebouwd voor remixbare AI‑video. Je scrolt door korte clips die door andere gebruikers zijn gegenereerd, waarvan veel de gelijkenis van echte mensen bevatten via een systeem genaamd cameo’s (daarover hieronder meer). Als je zelf iets wilt maken, kun je ofwel een nieuwe prompt vanaf nul schrijven of een bestaande video remixen met iemands cameo—met hun toestemming.
Je kunt “liken”, remixen, opnieuw posten of gebruikers volgen zoals op elk ander sociaal platform. De feed zelf is gepersonaliseerd, maar OpenAI zegt niet te optimaliseren voor kijktijd. In plaats daarvan, zo claimen ze, is het afgestemd om creatie en inspiratie te maximaliseren, en ze hebben welzijnsinstellingen toegevoegd, waaronder dagelijkse generatielimieten voor tieners en ouderlijk toezicht via ChatGPT.
De app bevat ook een aanbevelingssysteem dat je met natuurlijke taal kunt sturen, wat betekent dat je in gewoon Engels kunt bepalen wat je ziet (bijv. “show me funny videos with animals” of “less surreal stuff”).
Cameo‑functies
Dit is waarschijnlijk de meest vernieuwende functie van de app. Met cameo’s kun je een korte eenmalige video‑ en audioclip van jezelf opnemen, die het model vervolgens gebruikt om een gelijkenis van je hele lichaam te genereren—stem, uiterlijk, uitdrukkingen, alles. Zodra je cameo is geverifieerd en geüpload, kun je jezelf in elke scène plaatsen of vrienden toestaan jou in die van hen te remixen.
OpenAI’s insteek hier is dat jij te allen tijde de controle houdt over je gelijkenis:
- Jij bepaalt wie jouw cameo mag gebruiken.
- Je kunt toegang intrekken of elke video verwijderen waarin jij voorkomt.
- Je kunt alle video’s bekijken (inclusief concepten) waarin jouw gelijkenis verschijnt.
Het is een slim systeem, maar het roept ook veel vragen op—over toestemming, auteursrecht, moderatie en hoe dit schaalt. OpenAI zegt menselijke reviewteams op te bouwen om randgevallen zoals pesten op te vangen, en dat er strengere toestemmingen gelden voor jongere gebruikers.
Waarom de plotselinge run op AI‑gegenereerde media?
Net zoals een recent Stanford‑rapport aangaf, heeft AI nog niet heel veel sectoren echt ontwricht—met één duidelijke uitzondering: media.

Bron: State of AI in Business 2025 Report
Ik denk niet dat dat slechts een statistische uitschieter is. Ik heb rechtstreeks gesproken met producers in de reclamewereld, en zij nemen deze verschuiving serieus. Velen experimenteren actief met AI om productiekosten te verlagen, doorlooptijden te versnellen en de logistieke hoofdpijn van opnames op set te vermijden.
Je ziet dezelfde trend ook publiekelijk. Scroll op een willekeurige dag door LinkedIn en je vindt makers die AI‑gegenereerde korte films, advertenties en concepttrailers posten. Een goed voorbeeld is deze Kalshi‑advertentie—een echte advertentie voor een echt bedrijf—volledig geproduceerd met AI:
Daarom denk ik dat bedrijven zoals OpenAI, Google en Meta ineens vol gas geven op AI‑gegenereerde media. Als er één domein is waar generatieve AI nu al nuttig blijkt—en waar mensen actief tijd en geld besteden—dan is het hier. Het is dus logisch dat labs racen om platformen, ecosystemen en sociale lagen rond video te bouwen.
Vorige week lanceerde Meta Vibes, een nieuwe short‑form feed met door AI gegenereerde video’s, die op hetzelfde terrein lijkt te mikken als OpenAI’s Sora‑app. Het patroon is vrij duidelijk: nu kapitaal slaan uit media en entertainment, terwijl de technologie nog niet goed genoeg is om andere, strengere sectoren zoals de zorg of financiën betrouwbaar te ontwrichten.
Kortom, video is het laaghangende fruit—en iedereen probeert het als eerste te plukken.
Conclusie
Hoewel ik kritisch wil blijven, is het de moeite waard om te erkennen hoe ver deze AI‑modellen zijn gekomen. Denk eraan dat we begin 2023 het moeten doen hadden met de Will Smith die spaghetti eet‑video. Nu hebben we het over native audio, emotionele continuïteit en volwaardige sociale remix‑apps waarin je jezelf kunt droppen in een zwaardgevecht op een piratenschip of een surrealistische kookshow gepresenteerd door je hond.
Dat gezegd, Sora 2 worstelt nog met ruimtelijke samenhang, basale montagelogica en subtiele fysieke realiteit. En OpenAI’s beslissing om toegang achter een iOS‑app op uitnodiging te plaatsen, helpt niet echt bij de reputatie onder professionele gebruikers die op zoek zijn naar serieuze tools. Er is potentie, maar ook frictie.
Toch is het duidelijk dat door AI gegenereerde media de ruimte is om in de gaten te houden.
Veelgestelde vragen
Hoe krijg ik toegang tot Sora 2 als ik een ChatGPT Plus‑ of Pro‑abonnement heb?
Veel gebruikers op X en Reddit met bestaande OpenAI‑abonnementen zijn gefrustreerd door de gefaseerde uitrol, die prioriteit geeft aan eerdere zware Sora 1‑gebruikers voordat wordt uitgebreid naar Plus‑ en Pro‑tiers. Als je Pro hebt, check dan de ChatGPT‑app voor een pushmelding of ga naar sora.com om in te loggen—toegang zou binnenkort onbeperkte 720p/10s‑generaties moeten ontgrendelen, met Pro die 1080p/20s "Sora 2 Pro"‑modus opent. Plus‑gebruikers krijgen vergelijkbare voordelen maar mogelijk met wachtrijen; de gratis tier heeft royale maar beperkte proefperiodes. Als je nog geen invite hebt, komt dat door grote vraag—verwacht golven in de komende week, te beginnen in de VS en Canada en daarna wereldwijd.
Wat zijn de generatielimieten en prijzen voor Sora 2?
Ratelimieten zijn een hot topic, waarbij X‑posters OpenAI’s “royale limieten” vaag noemen; gratis gebruikers krijgen cooldowns (bijv. één elke 15 minuten), terwijl Plus onbeperkte standaardgeneraties biedt en Pro snellere, hogere resolutie‑outputs toevoegt zonder caps. Reddit‑threads speculeren dat rekenkosten langere video’s (langer dan 20s) premium‑only houden, maar nog geen harde paywalls—het is gratis bij lancering, met betaalde upgrades voor extra’s zoals bulkrenders. Houd je dashboard in de gaten voor realtime quota’s, want die worden aangepast op basis van gebruik
Is Sora 2 beschikbaar buiten de VS en Canada?
De iOS‑app en volledige toegang zijn op 30 september 2025 eerst gelanceerd in de VS/Canada, maar OpenAI plant een snelle wereldwijde uitbreiding—EU‑gebruikers melden al beta‑toegang via ChatGPT Pro, zij het met mogelijke VPN‑workarounds voor appdownloads. Check het Helpcentrum van OpenAI voor de status van jouw land; vertragingen komen door privacywetgeving, maar de meeste regio’s zouden het binnen enkele weken moeten zien.
Hoe verhoudt Sora 2 zich tot concurrenten zoals Veo 3 of Runway?
X‑threads zetten het af tegen Google’s Veo 3 (sterker in ruwe lengte) en Runway (betere editingtools), maar Sora 2 wint op fysische nauwkeurigheid, consistente personages en geïntegreerde audio—gebruikers zeggen dat het voelt als een “wereldsimulator” voor coherente verhalen. Reddit‑analyses merken op dat Veo in 4K een voorsprong heeft, maar Sora’s bestuurbaarheid (meerdere shots, stijlen) en sociale app maken het leuker/gebruiksvriendelijker. Nadelen? Langzamere renders en voorlopig een 720p‑cap. Al met al is het SOTA voor realisme, maar de race is spannend—probeer demo’s om te oordelen.
Ik ben redacteur en schrijver van AI-blogs, tutorials en nieuws, en zorg ervoor dat alles past binnen een sterke contentstrategie en SEO-best practices. Ik heb datascience-cursussen geschreven over Python, statistiek, kansrekening en datavisualisatie. Ook heb ik een bekroonde roman gepubliceerd en besteed ik mijn vrije tijd aan scenarioschrijven en filmregie.

