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Palavras-chave JavaMatrizes JavaProgramação orientada a objetos em JavaManuseio de arquivos JavaIntrodução ao JavaNoções básicas da linguagem Java

Programação orientada a objetos em Java

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos (OOP), o que significa que ela se baseia no conceito de objetos e classes. A OOP em Java ajuda a organizar o código de forma eficiente, promove a reutilização do código e facilita a manutenção do software. Aqui você tem uma visão geral rápida dos principais princípios de OOP em Java.

Classes e objetos Java

Uma classe é um modelo para a criação de objetos, que são instâncias de uma classe. As classes definem as propriedades (variáveis) e os comportamentos (métodos) que os objetos terão. Os objetos são usados para acessar e manipular dados dentro do programa.

Java Inheritance

A herança permite que uma classe (filha ou subclasse) herde os campos e métodos de outra classe (pai ou superclasse). Isso promove a reutilização do código e estabelece uma hierarquia natural entre as classes.

Java Polymorphism

Polimorfismo significa "muitas formas" e permite que um método execute tarefas diferentes com base no objeto que o está invocando. O polimorfismo em Java é obtido por meio da substituição de métodos (tempo de execução) e da sobrecarga de métodos (tempo de compilação).

Java Encapsulation

Encapsulamento é o conceito de agrupar dados (variáveis) e métodos em uma única unidade, o que geralmente é feito marcando as variáveis como private e fornecendo getters e setters public. Isso garante que os dados confidenciais fiquem ocultos e protegidos contra modificações externas.

Abstração Java

Abstração é o processo de ocultar detalhes complexos de implementação e mostrar apenas os recursos essenciais de um objeto. Em Java, a abstração é obtida por meio de classes e interfaces abstratas, que permitem que os desenvolvedores definam métodos que as subclasses devem implementar.

Palavras-chave estáticas e finais

  • A palavra-chave static permite que as variáveis e os métodos pertençam à própria classe, e não a qualquer instância específica da classe.
  • A palavra-chave final é usada para criar constantes e evitar que as classes sejam subclassificadas ou que os métodos sejam substituídos.