Ga naar hoofdinhoud

Zeven GPT-5-voorbeelden om in de chat uit te proberen

Ontdek hoe GPT-5 kan worden gebruikt voor praktische toepassingen zoals het genereren van zakelijke ideeën, het bouwen van websites en meer.
Bijgewerkt 2 okt 2026  · 7 min lezen

Verken met AI

ChatGPTClaudePerplexity

Sinds de release van GPT-5 was ik benieuwd hoe het presteert bij meer dan alleen tekst genereren en code schrijven. Hoewel de aankondiging voor mij niet helemaal aan de hype voldeed, besloot ik GPT-5 zelf op de proef te stellen. Ik deed zeven experimenten in de chatinterface om de mogelijkheden van GPT-5 te verkennen. In deze tutorial bekijken we hoe het: 

  • Realistische zakelijke ideeën voorstelt
  • Functionele websites en apps maakt
  • Interactieve browsergames bouwt
  • Rapporten omzet in presentaties
  • Het leerproces gamificeert, en meer!

Sommige voorbeelden werkten in één keer, terwijl andere wat iteratie en debuggen nodig hadden. Het doel is hier niet alleen om de output van GPT-5 te tonen, maar ook om te laten zien waar het in uitblinkt, waar het struikelt en hoe je betere resultaten krijgt.

Ik focus me in deze blog alleen op praktische voorbeelden, maar als je algemene info zoekt over benchmarks, nieuwe features en reviews, bekijk dan zeker deze GPT-5-overzicht, onze gids voor de GPT-5 API, onze gids voor ChatGPT-apps, en ons artikel over wat er nieuw is in GPT-5.1. 

Voorbeeld 1: Bouw een persoonlijke hardlooptracker voor me

Voor dit experiment wilde ik iets praktisch, zoals een persoonlijke hardlooptracker. Omdat ik pas een maand geleden ben begonnen met hardlopen, vertrouw ik nog steeds op een mix van datatracking voor motivatie en gestructureerde warming-up- en cooling-downroutines om blessures te voorkomen.

Prompt: Ik ben ongeveer een maand geleden begonnen met hardlopen; maak een website om mijn dagelijkse activiteit bij te houden, me te motiveren en me te helpen een warming-up- en cooling-downroutine voor vóór en na het hardlopen op te bouwen.

Dit deelde GPT-5 met mij:

GPT-5 genereerde een strak, functioneel websitetemplate met:

  • Dagelijkse activiteitenlogging om voortgang in de tijd te volgen
  • Motiverende prompts om de gewoonte vol te houden
  • Functionele warming-up- en cooling-downroutines die direct in de interface zijn ingebed.

Ik testte dezelfde prompt met Gemini 2.5 Flash. Hoewel Gemini een visueel gepolijste app met een mooi kleurenschema produceerde, negeerde het mijn verzoek om een interactieve vóór- en na-runroutine. GPT-5 viel echter op doordat het zich nauw aan de opdracht hield. Het implementeerde de kernfunctionaliteit van de workout, inclusief interactieve routines voor vóór en na het hardlopen, plus de mogelijkheid om mijn dagelijkse trainingen bij te houden.

Voorbeeld 2: Geef me een bedrijfsidee dat past bij mijn omgeving

Ik woon in Delhi en denk erover om in mijn vrije tijd een klein bedrijf te starten, dus ik vroeg GPT-5 dit:

Prompt: Ik woon in Delhi en heb in het weekend ongeveer 7–8 uur vrij. Stel een bedrijfsidee voor met een investering van 30k.

GPT-5-voorbeeld

GPT-5-voorbeeld

Voor deze prompt gaf GPT-5 een gedetailleerd en goed gestructureerd antwoord op maat van mijn vraag, waarbij het rekening hield met beperkingen zoals locatie, beschikbare tijd en budget. 

Hoewel het eerste idee logisch is, voelden de andere twee wat niche en zouden ze waarschijnlijk sterkere marketing en netwerken vereisen om tractie te krijgen. Wat echter het meest opviel, was hoe GPT-5 de output indeelde als een mini-bedrijfsplan voor elk idee, met een uitsplitsing van kosten per onderdeel, plus verwachte opbrengsten en benodigde tijd.

Voorbeeld 3: Maak een jeugdspeletje na

Voor dit experiment wilde ik testen of GPT-5 vanuit het niets een browsergame kan maken met HTML5 Canvas. Ik koos een favoriet uit mijn jeugd, Marbles Game (ook wel Taws genoemd), en de prompt omvatte meerdere aspecten: van botsingsfysica tot een responsief design en een trajectvisual voor de striker-knikker.

Prompt: Maak een op HTML5 canvas gebaseerde 'Marbles Game', soms bekend als 'Taws'. De game moet een afgebakend speelveld op de canvas bevatten (bijv. een cirkel of vierkant). Vul dit gebied met meerdere kleine, ronde, visueel onderscheidende 'glazen knikkers'. Implementeer een mechaniek waarmee de gebruiker zijn eigen knikker kan 'wegschieten' door te klikken of te slepen om kracht en richting te bepalen. Het doel is om met deze knikker andere knikkers te raken en ze uit het speelveld te stoten. Voeg realistische (maar vereenvoudigde) fysica toe voor knikkerbotsingen, wrijving en beweging. Voorzie in een duidelijke visuele indicator voor het richttraject en de kracht. Voeg een knop 'Reset Game' toe om het bord te legen en de knikkers te herpositioneren. De game moet een strak, klassiek uiterlijk hebben en volledig responsief zijn, zodat hij goed werkt op zowel desktop als mobiele apparaten

GPT-5 reageerde met een complete JavaScript-game, met botsingsfysica, richtmechanieken, wrijvings­effecten en een resetfunctie. Hoewel de chatinterface de HTML niet direct weergaf, kopieerde ik de code naar een online compiler om hem te testen.

De game had een minimalistisch design, en het wegschieten van de knikker voelde intuïtief dankzij een sleep-en-richtmechanisme, waarbij de krachtindicator hielp met een duidelijke trajectlijn. Het eindresultaat was een volledig speelbare, op fysica gebaseerde knikkerspel dat soepel werkte.

Voorbeeld 4: Presentatie genereren uit rapporten

Voor deze test wilde ik zien of GPT-5 een realistisch werkscenario aankan, zoals het omzetten van lange financiële rapporten in kant-en-klare slides.

Prompt: Mijn vriend werkt in finance en moet meerdere rapporten doornemen om vóór elke meeting een presentatie te maken. Maak een webapplicatie waarin de gebruiker een rapport invoert en er een presentatie met grafieken en diagrammen uit genereert. Je mag afbeeldingen van het web gebruiken om het er verzorgder uit te laten zien

GPT-5 produceerde een functionele webapp met een optie om een rapport te uploaden of handmatig details voor een slide in te voeren. Het haalt automatisch kernpunten eruit en visualiseert die met grafieken en diagrammen. Hoewel de demo maar genoeg data had voor één slide, was het een solide prototype. Toen ik een PDF uploadde, ontstond er een bug, maar GPT-5 loste die snel op.

Voorbeeld 5: Python leren gamificeren

Elke coder heeft weleens gewenst dat programmeren leren wat makkelijker was. In dit experiment probeerde ik het proces van Python leren en oefenen te gamificeren.  

Prompt: Mijn vriend leert programmeren in Python. Maak een webbased avonturenspel "Code Explorer", waarin hij tegelijkertijd kan leren en oefenen met coderen.

GPT-5 bouwde een volledig functioneel browsergame waarin spelers via codeeruitdagingen het verhaal verder brengen. De game had doordachte mechanieken zoals:

  • Dynamisch feedbacksysteem: Onjuiste code gaf rode hints, die groen werden zodra de juiste functie of output werd gedetecteerd.
  • Voortgangsbewaking:  Een live voortgangsbalk die bijwerkte naarmate uitdagingen werden voltooid.
  • Hinttoggle: Spelers konden begeleiding tonen of verbergen, voor een goede balans tussen leren en probleemoplossen.

De interface was minimalistisch (meestal zwart-wit) in de meeste simulaties die ik probeerde, maar de kernfunctionaliteit klopte helemaal. Het gamificeerde het programmeerproces effectief, waardoor het zowel boeiend als leerzaam was.

Voorbeeld 6: Reisinspiratiegenerator

Om de vaardigheid van GPT-5 in complex, persoonlijk plannen te testen, liet ik het optreden als reisagent. Met een gedetailleerde prompt over mijn reisstijl, interesses, budget en locatie vroeg ik om een reisplan van 5 dagen.

Prompt: Genereer een 5-daags reisplan voor een trip naar Bali eind september. Mijn reisstijl is relaxed, mijn belangrijkste interesses zijn stranden en eten, en ik heb een middenklasse budget. Ik verblijf in Seminyak, dus richt het plan rond dat gebied. Elke dag moet 2–3 hoofdactiviteiten bevatten, en stel enkele lokale cafés of restaurants voor die bij mijn budget en interesses passen. Maak ook een to-dolijst met activiteiten en gerechten die ik absoluut moet proberen.

Itinerary Generator-1

Itinerary Generator-2

Itinerary Generator-3

Het resultaat was een zeer specifieke en praktische reisgids. GPT-5 gaf generieke suggesties en genereerde een gedetailleerd dag-tot-dagplan met specifieke cafés, stranden en culturele plekken, en verwees zelfs naar bronnen zoals reisblogs en Reddit ter onderbouwing van de aanbevelingen.

Het genereerde ook een "To-do & Must-try-lijst", die de belangrijkste activiteiten en lokale gerechten samenvatte, waardoor het reisplan een gemakkelijk te lezen, uitvoerbaar plan werd.

Voorbeeld 7: Routine beheren met Google Calendar

Voor mijn laatste experiment testte ik de Connector-functionaliteit van GPT-5 door te proberen mijn dagelijkse routine te automatiseren. De taak was simpel en gebruikte een natuurlijke taalprompt om een terugkerende workout in mijn Google Agenda te plannen. 

Deze optie is beschikbaar in Plus- en Pro-accounts. Zo ga je van start:

  1. Open Settings en klik op Connectors in ChatGPT.

Connectors in ChatGPT

  1. Selecteer Google Calendar en klik op Connect.

Verbinden met Google Calendar

  1. Autoriseer ChatGPT om toegang te krijgen tot je agenda door in te loggen met je Google-account.
  2. Zodra de verbinding is gemaakt, open je een nieuwe chat en klik je op + en selecteer je Agent Mode. Selecteer daarna Web search en Google Calendar bij sources. 

Agent-modus

Nu kan ChatGPT namens jou evenementen in je agenda aanmaken. Dit is een prompt die ik gebruikte:

Prompt: Voeg elke ochtend om 6 uur een workout van 30 minuten toe aan mijn Google Agenda, vanaf morgen

Het model begreep de vraag snel en startte een API-call. De API-verbinding mislukte echter meerdere keren en het proces werd onderbroken door een overbodig inlogverzoek. Het event kwam nooit in mijn agenda. Het was voor mij makkelijker geweest als ik gewoon een assistent op mijn telefoon had gebruikt.

Let op: De redeneer- en toolaanroepvaardigheden van het model kunnen bij de eerste pogingen inconsistent zijn. Dit proces kan 3–4 pogingen vereisen terwijl GPT-5 zijn aanpak verfijnt om succesvol met de agenda-API te communiceren.

Conclusie 

In deze experimenten heb ik onderzocht hoe GPT-5 interactieve games kan bouwen, functionele webapps en prototypes kan maken, en kan optreden als een persoonlijke planningsassistent.

De echte waarde zit in het vermogen om niet alleen statische content te genereren, maar ook werkende code, gestructureerde plannen en interactieve tools. De geavanceerde redeneer- en zelfdebugvaardigheden maken het een veelbelovende partner voor developers, projectmanagers en andere professionals.


Aashi Dutt's photo
Author
Aashi Dutt
LinkedIn
Twitter

Ik ben een Google Developers Expert in ML (Gen AI), een Kaggle 3x Expert en een Women Techmakers Ambassador met meer dan 3 jaar ervaring in tech. In 2020 heb ik een healthtech-startup mee opgericht en ik volg een master computer science aan Georgia Tech, met als specialisatie machine learning.

Onderwerpen
Kunstmatige intelligentie
ChatGPT

Leer AI met deze cursussen!

Cursus

Introductie tot SQL-query's met AI

3 uur
7.3K
Leer SQL-querying met AI door prompts te schrijven, queries te genereren en data te analyseren om echte problemen op te lossen.
Bekijk detailsRight Arrow
Start Cursus
Meer bekijkenRight Arrow
Gerelateerd

blog

AI vanaf nul leren in 2026: een complete gids van de experts

Ontdek alles wat je moet weten om in 2026 AI te leren, van tips om te beginnen tot handige resources en inzichten van industrie-experts.
Adel Nehme's photo

Adel Nehme

15 min

Meer BekijkenMeer Bekijken