본문으로 건너뛰기

Kimi K3.1 Pro vs. Claude Fable 5.2: 벤치마크, 가격, 그리고 활용 가이드

Claude Fable 5.2는 추론, 과학, 컴퓨터 사용에서 앞서지만, Kimi K3.1 Pro는 코딩에서 대략 Opus급 성능을 4분의 1 가격에 제공하며 다운로드도 가능합니다.

무료 계정 만들기

실습 문제하고 트랙하세요.

Google로 계속하기계속 진행하시면 다음 사항에 동의하는 것으로 간주됩니다: 이용약관 및 개인정보 처리방침 그리고 귀하의 데이터가 미국에 저장된다는 점에 동의하는 것으로 간주됩니다.

3주도 채 되지 않아 Moonshot AI와 Anthropic이 각각 새로운 최상위 모델을 공개했습니다. Kimi K3.1 Pro는 10월 말 Moonshot의 가장 강력한 오픈 웨이트 모델로 출시됐고, Claude Fable 5.2는 11월 9일 Anthropic의 가장 강력한 일반 제공 모델로 등장했습니다.

두 모델 모두 장시간의 에이전트형 코딩, 리서치, 오피스 작업 등 유사한 업무를 겨냥하지만, 시장에서는 정반대에 위치합니다. Kimi K3.1 Pro는 오픈 웨이트이며 토큰당 Fable 5.2의 4분의 1 가격입니다. Fable 5.2는 폐쇄형이고 더 비싸지만, 공개된 수치상 대부분의 작업에서 더 강력합니다.

이 글에서는 두 모델을 벤치마크, 가격, 접근성 측면에서 비교하고, 동일한 실전 코딩 테스트를 거친 뒤 어떤 용도에 무엇을 쓸지 추천을 드립니다.

Kimi K3.1 Pro란?

Kimi K3.1 Pro는 2026년 10월 23일 출시된 Moonshot AI의 플래그십 모델입니다. 7월에 공개된 2.8조 파라미터 Mixture-of-Experts 모델 Kimi K3의 사후 학습 버전으로, 토큰당 약 1,040억 개의 활성 파라미터를 사용합니다. 아키텍처는 동일하며, 수백 개 작업 도메인에 걸친 훨씬 대규모의 강화학습에서 성능 향상이 나왔습니다.

100만 토큰 컨텍스트 윈도우를 갖추고, 항상 켜져 있는 사고 기능(노력 수준 low, high, max)을 제공합니다. 두 배 요금의 더 빠른 Highspeed 변형도 있습니다. Moonshot은 11월 4일 커스텀 라이선스로 Hugging Face에 전체 웨이트를 공개했습니다.

Claude Fable 5.2란?

Claude Fable 5.2는 2026년 11월 9일 출시된 Anthropic의 가장 강력한 범용 모델입니다. Claude 라인업에서 Claude Opus 5.5 위에 위치하며, 대규모 마이그레이션, 수일에 걸친 에이전트 실행, 리서치 문제 같은 가장 어려운 기술 작업을 위해 설계되었습니다. 보호 장치를 줄인 버전인 Claude Mythos 5.2는 검증된 보안 및 생명과학 조직에만 제공됩니다.

Fable 5.2는 100만 토큰 컨텍스트 윈도우, 최대 12만8천 토큰 출력, low에서 max까지 조절 가능한 노력 수준을 지원합니다. Fable 5.1 대비 20% 저렴하고, 출력 속도는 최대 30% 빨라졌습니다. 변경 사항에 대한 자세한 내용은 Claude Fable 5.2 소개 글을 참고하고, 실제 동작은 Claude Fable 5.2 API 튜토리얼에서 확인하세요.

Kimi K3.1 Pro vs. Claude Fable 5.2: 정면 비교

이 비교의 난점은 공통 스코어보드가 없다는 겁니다. Anthropic의 Fable 5.2 표에는 Kimi가 없고, Moonshot의 K3.1 Pro 결과는 Fable 5.1과 비교되어 Fable 5.2는 빠져 있습니다. 다만 두 연구실 모두 Claude Opus 5.5와는 테스트했으니, Opus 5.5를 기준점으로 삼겠습니다. 각 연구실의 자체 테스트에서 Opus 대비 얼마나 위아래로 위치하는지 보는 방식입니다.

완벽한 방법은 아닙니다. 연구실마다 테스트 환경이 다르고, 같은 벤치마크라도 버전이 다른 경우가 있으며, 여기 수치는 모두 벤더 발표 수치입니다. 그래도 독립적 결과가 나오기 전까지는 가장 공정한 그림입니다.

벤치마크Kimi K3.1 ProOpus 5.5 (Moonshot의 표)Claude Fable 5.2Opus 5.5 (Anthropic의 표)
Humanity's Last Exam (도구 사용)70.0%67.7%74.2%67.7%
Terminal-Bench-Science 0.138.1%63.3%74.6%58.7%
OSWorld 2.1 (컴퓨터 사용)79.6%81.8%89.3%87.2%

세 가지 중 두 벤치마크에서조차 Opus 5.5 점수가 두 연구실 간에 일치하지 않습니다. 설정이 얼마나 중요한지 보여줍니다. 

에이전트형 코딩

여기서는 두 연구실이 전혀 다른 벤치마크를 보고하므로, Opus 5.5 대비가 전부입니다. Moonshot 결과에서 Kimi K3.1 Pro는 Terminal-Bench 4.0에서 Opus 5.5와 비슷한 수준(65.7% vs 66.4%)이고, 수시간짜리 엔지니어링 작업 모음인 SWE-Marathon에서는 앞섭니다(51.7% vs 46.3%). 하지만 ProgramBench에서는 크게 뒤처집니다(31.5% vs 65.0%).

Anthropic 결과에서는 Fable 5.2가 보고된 두 코딩 벤치마크 모두에서 Opus 5.5를 앞섭니다: FrontierCode 2.0(49.1% vs 45.5%), FrontierSWE v2(69.9% vs 62.3%).

제 판단: Kimi K3.1 Pro는 대체로 Opus 급 코딩 모델로, 장시간 엔지니어링 작업에 강점이 있고 ProgramBench 같은 뚜렷한 약점이 있습니다. Fable 5.2는 Opus보다 한 단계 위입니다. 전체적으로는 Fable 5.2가 더 강한 코더지만, Kimi K3.1 Pro도 Opus를 이기는 다시간 작업 유형에서는 근접할 수 있습니다.

추론, 리서치, 오피스 업무

추론에서는 Fable 5.2가 우위입니다. 도구 기반 Humanity's Last Exam에서 앞서는 데 더해, 터미널에서 과학 연구를 시험하는 Terminal-Bench-Science에서도 훨씬 높은 점수를 냅니다. 이는 Kimi K3.1 Pro의 가장 약한 영역으로, Moonshot의 자체 표에서도 38.1%로 Opus 5.5보다 25포인트 뒤처집니다.

Kimi K3.1 Pro는 리서치와 문서 작업에서는 더 경쟁력이 있습니다. 웹에서 찾기 어려운 정보를 찾는 BrowseComp에서는 Opus 5.5를 이겼고(92.1% vs 90.8%), 금융 PDF를 분석하는 OfficeQA Pro에서도 앞섰습니다(64.4 vs 62.2). Anthropic은 Fable 5.2에 대해 이 두 벤치마크를 보고하지 않아 직접 비교는 불가능합니다.

환각(hallucination)과 3D

Moonshot의 차트에는 Fable 5.1과의 두 결과가 포함되어 있어, K3.1 Pro가 Fable 라인과 어떻게 맞서는지 가늠할 수 있습니다:

  • 환각: 오류를 유도하도록 설계한 Moonshot 내부 Kimi Hallu Bench에서 K3.1 Pro는 도구 없이 5.4%의 허위 주장 비율을 보였고, Fable 5.1은 11.4%였습니다. Moonshot의 자체 테스트이며 Fable 5.2 수치는 없습니다.
  • 3D 모델링: CAD 코드로 3D 객체를 재구성하는 BenchCAD에서는 도구 사용 시 K3.1 Pro와 Fable 5.1이 사실상 비겼습니다(92.7 vs 92.6). Anthropic은 다른 버전의 벤치마크에서 Fable 5.2의 큰 도약을 보고하지만, 버전이 달라 수치 비교는 불가합니다.

오픈 웨이트와 안전성

이 부분이 실제로 가장 큰 차이입니다. Kimi K3.1 Pro의 웨이트는 Hugging Face에 공개되어 있어 자체 하드웨어에서 실행하거나 파인튜닝하거나 써드파티 호스팅을 통해 사용할 수 있습니다. 다만 하드웨어 현실을 감안해야 합니다. 체크포인트가 약 1.56TB여서 워크스테이션이 아니라 멀티 GPU 서버가 필요합니다. 또한 표준 오픈소스가 아닌 Moonshot 자체 라이선스이므로 제품에 쓰기 전에 라이선스를 반드시 확인하세요.

Fable 5.2는 폐쇄형이지만 Amazon Web Services, Google Cloud, Microsoft Azure에서 사용할 수 있어, 이미 해당 인프라를 쓰는 회사라면 중요합니다.

두 연구실은 위험한 역량에 대한 처리도 다릅니다. Moonshot은 웨이트 공개 전 K3.1 Pro의 학습에서 사이버보안 데이터를 제거해, 내부 익스플로잇 벤치마크 점수가 90.5%에서 81.0%로 떨어졌습니다. Anthropic은 Fable 5.2의 전체 역량을 유지하되, 공격적 보안과 연구 수준 생물학 요청 대부분을 차단하고, 검증된 조직에만 Mythos 5.2를 통해 제공합니다.

가격

100만 토큰당Kimi K3.1 ProClaude Fable 5.2
입력$2.00$8.00
출력$10.00$40.00
캐시 읽기$0.20$0.20
5분 캐시 쓰기$2.00$10.00
고속 변형(입력 / 출력)Highspeed: $4 / $20Fast mode: $16 / $80
배치 할인표기 없음50% ($4 / $20)

Fable 5.2는 토큰당 비용이 네 배입니다. 입력 100만 토큰, 출력 25만 토큰 작업이라면, Kimi K3.1 Pro에서 약 $4.50, Fable 5.2에서는 $18 정도입니다.

다만 격차를 좁히는 요소가 두 가지 있습니다. 캐시 읽기 비용은 동일하므로, 동일 컨텍스트를 반복 읽는 에이전트 루프에서는 표면 요금만큼 차이가 나지 않습니다. 또한 급하지 않다면, Fable 5.2의 배치 가격은 $4/$20으로 내려가 Kimi의 Highspeed 변형과 동일합니다. 두 모델은 토크나이저가 달라 동일한 텍스트라도 토큰 수가 정확히 같지는 않다는 점도 유의하세요.

실전 테스트: 엘리베이터 시뮬레이터 만들기

서로 다른 두 연구실의 벤치마크만으로는 한계가 있어, 동일한 코딩 에이전트인 OpenCode에서 제 맥으로, 기본 설정 그대로 두 모델에 같은 작업을 시켰습니다. Kimi K3.1 Pro는 OpenRouter를 통해, Claude Fable 5.2는 Anthropic API를 통해, 둘 다 고속 변형이 아닌 표준 버전으로 실행했습니다.

작업은 12층 건물의 엘리베이터 3대를 단일 페이지에서 시뮬레이션하는 것입니다. 규칙을 눈으로 확인하기 쉬워서 선택했습니다. 엘리베이터는 진행 방향에 요청이 남아 있는 동안 그 방향으로 계속 이동하고, 자리가 있는 차는 자신과 같은 방향으로 가려는 사람을 지나치지 않으며, 세 대가 모두 같은 호출을 쫓지 않아야 합니다. 또한 일시에 로비에 30명이 몰리는 러시 아워 버튼이 있습니다. 프롬프트는 아래와 같이 그대로 사용했습니다:

Build a single-file web page, index.html, with inline CSS and JavaScript. No external libraries, no network requests, no build step.

The page simulates a bank of three elevators in a 12-floor building (floors 1 to 12).

Requirements:
1. Passengers appear on random floors over time, each with a destination floor. They press the up or down call button on their floor and board an elevator going their way.
2. Each elevator holds at most 8 passengers. Show the riders inside each car and the people waiting on each floor.
3. Dispatching: an elevator keeps moving in its current direction while it has requests ahead of it in that direction, then reverses or goes idle. An elevator with room must not pass a floor where someone is waiting to go in its direction. Don't send all three elevators to the same call.
4. Animate the cars moving smoothly between floors, with doors opening and closing at each stop.
5. Show live statistics: passengers delivered, average wait time, and longest wait time.
6. Controls: a speed slider (1x to 10x), pause/resume, a "rush hour" button that adds 30 passengers on floor 1 who all want to go up, and a reset button.
7. Use a fixed random seed so the same run can be repeated after a reset.
8. It should look clean and be readable at both desktop and phone widths.

When you're done, briefly explain your dispatching logic.

실행되게 만들기

Kimi K3.1 Pro는 약 9분 만에 한 번에 끝냈습니다. Fable 5.2는 그렇지 못했습니다. 두 번이나 약 6분간 계획을 세운 뒤, OpenCode가 아무것도 기록하지 않고 오류 메시지도 없이 중지됐습니다. 가능한 원인은 OpenCode의 응답당 기본 32,000 출력 토큰 한도입니다. Fable 5.2가 코드를 쓰기 전에 계획에 전량을 써버린 것으로 보입니다. 한도를 128,000으로 늘리자 해결됐고, 세 번째 시도는 15분 만에 완료했습니다.

모델의 결함은 아니지만, 출시 첫 주에 써드파티 코딩 에이전트에서 Fable 5.2를 사용할 경우 알아두면 좋습니다.

러시 아워 관찰

두 시뮬레이터를 나란히 실행했습니다. 각각 고정된 시드 상태에서 시작한 뒤 같은 순간에 러시 아워를 눌렀고, 둘 다 4배속으로 맞췄습니다.

Kimi K3.1 Pro와 Claude Fable 5.2가 만든 엘리베이터 시뮬레이터가 4배속 러시 아워에서 나란히 실행되는 모습

눈에 띈 점은 다음과 같습니다:

  • Fable 5.2가 로비를 더 빨리 비웁니다. 두 모델 모두 30명 군중을 받지만, Kimi의 1층 대기열은 훨씬 오래 길게 남아 있는 반면, Fable은 약 30초 내외의 시뮬레이션 시간에 소수만 남습니다.
  • 핵심은 한 가지 규칙 해석의 차이입니다. 프롬프트는 세 대 모두를 같은 호출에 보내지 말라고 했습니다. Kimi K3.1 Pro는 이를 문자 그대로 받아들여 호출당 한 대를 할당합니다. Fable 5.2는 “차량을 낭비하지 말라”로 읽어, 한 대로는 감당 못 할 군중에게 세 대 모두를 보냅니다. 요약에서도 그렇게 설명했습니다. 둘 다 합리적 해석이지만, 러시 아워에는 Fable이 더 잘 작동했습니다.
  • Fable 5.2는 또 다른 규칙을 완화했고, 이를 명시했습니다. 이미 다른 차가 모두 태울 수 있을 만큼 여유가 있어 승객을 싣고 있는 경우, 그 층을 건너뛰게 해 두 차량이 같은 사람들에게 문을 여는 일을 피했습니다. 예외를 설명하고 원하면 제거하겠다고 밝혔습니다.
  • Fable 5.2의 페이지가 더 읽기 쉽습니다. 건물 전체와 통계가 한 화면에 들어오고, 승객은 목적지를 표시한 번호 칩으로 보입니다. Kimi K3.1 Pro의 대시는 각 차의 상태 패널 등 정보가 더 많지만, 노트북 화면에서는 12층 모두를 보려면 스크롤해야 하고 차 안 승객 아이콘이 작습니다.

둘 다 스스로를 점검

두 모델 모두 코드를 쓰고 끝내지 않았습니다. 시뮬레이션을 수시간 돌려 차 용량 초과가 없는지, 태워야 할 승객을 지나치지 않았는지, 리셋 후 동일 실행이 재현되는지 확인하는 테스트 스크립트를 작성했습니다. 또 휴대폰 너비에서 헤드리스 브라우저로 페이지를 점검했습니다. 제 확인에서도 두 페이지는 오류 없이 로드됐고 네트워크 요청이 없었으며, 가로 스크롤 없이 휴대폰 화면에 맞았습니다.

총평

두 모델 모두 작동하는 시뮬레이터를 만들었습니다. Fable 5.2가 러시 아워를 더 잘 처리했고 따라가기 쉬웠으며, 프롬프트 해석을 어디서 했는지 더 투명했습니다. 하지만 더 오래 걸렸고, 토큰당 비용이 네 배이며, 실행 전 설정 변경이 필요했습니다. Kimi K3.1 Pro는 바로 작동했고 규칙을 더 문자 그대로 따랐습니다.

가격이 4분의 1인 점을 감안하면, Kimi K3.1 Pro의 결과는 가격 차이만큼 뒤처지지 않았습니다. 이는 각 모델당 한 번씩 수행한 단일 작업이므로, 벤치마크라기보다는 첫인상으로 보시기 바랍니다.

Kimi K3.1 Pro와 Claude Fable 5.2 중 언제 무엇을 선택할까

Kimi K3.1 Pro를 선택하세요, 이런 경우...

  • 비용이 중요합니다. Fable 5.2의 4분의 1 가격으로 대량 에이전트 작업에 유리합니다.
  • 자가 호스팅, 파인튜닝, 자체 인프라 상의 운영을 원합니다.
  • 웹 리서치, 금융 문서 분석 등 장시간이지만 정의가 명확한 작업입니다.

Claude Fable 5.2를 선택하세요, 이런 경우...

  • 어려운 추론, 과학 작업, 컴퓨터 사용에서 가장 강한 결과가 필요합니다.
  • 작업 유형 전반에서 일관된 코딩 성능이 필요합니다. Kimi K3.1 Pro는 일부 코딩 벤치마크에서 큰 격차가 있으며 Opus 5.5에도 뒤처집니다.
  • AWS, Google Cloud, Azure 또는 Claude 앱과 Claude Code 내에서 사용해야 합니다.

중간 선택지도 있습니다. Fable 5.2까지는 필요하지 않다면, Claude Opus 5.5는 $4/$20으로 Kimi의 두 배 가격이며, Kimi K3.1 Pro vs. Claude Opus 5.5 비교 글에서 직접 비교했습니다.

마무리

현재 수치상 Claude Fable 5.2가 더 강력합니다. 특히 추론, 과학, 컴퓨터 사용에서 그렇습니다. 하지만 Kimi K3.1 Pro가 절대적으로 이기지 않더라도 많은 작업에서 더 나은 선택이 될 수 있습니다. 코딩과 리서치에서는 대략 Opus 급 성능에, 가격은 Fable의 4분의 1이고, 다운로드도 가능합니다.

제 엘리베이터 테스트도 같은 방향을 가리켰습니다. Fable 5.2가 더 나은 시뮬레이터를 만들었지만, Kimi K3.1 Pro는 4분의 1 가격치고 놀랄 만큼 근접했고, 바로 작동했습니다.

이런 모델을 직접 다뤄보고 싶다면, Developing AI Applications 트랙에서 시작해 보세요.

FAQs

Kimi K3.1 Pro가 Claude Fable 5.2보다 더 낫나요?

현재 공개된 벤치마크 기준으로는 아닙니다. Fable 5.2는 도구 기반 추론, 과학 작업, 컴퓨터 사용에서 앞섭니다. 다만 두 모델을 나란히 테스트한 연구실은 아직 없고, Kimi K3.1 Pro는 4분의 1 가격으로 장시간 엔지니어링 작업과 웹 리서치에서 경쟁력이 있습니다.

Kimi K3.1 Pro와 Claude Fable 5.2의 비용은 얼마인가요?

Kimi K3.1 Pro는 입력 100만 토큰당 $2, 출력 100만 토큰당 $10입니다. Claude Fable 5.2는 각각 $8과 $40으로 네 배입니다. 두 모델 모두 캐시 읽기는 100만 토큰당 $0.20이며, Fable 5.2의 배치 요금은 표준 요금의 절반입니다.

Kimi K3.1 Pro는 오픈 소스인가요?

Kimi K3.1 Pro는 오픈 웨이트입니다. Moonshot은 2026년 11월 4일 Hugging Face에 전체 웨이트를 공개했습니다. 표준 오픈소스 라이선스가 아닌 Moonshot 자체 라이선스를 사용하므로, 상업적 사용 전 약관을 확인하세요. Claude Fable 5.2는 폐쇄형입니다.

코딩에는 Kimi K3.1 Pro와 Claude Fable 5.2 중 어느 쪽이 낫나요?

전반적으로는 Fable 5.2가 더 강한 코더일 가능성이 큽니다. Anthropic의 코딩 벤치마크에서 Opus 5.5를 이겼고, Kimi K3.1 Pro는 Moonshot의 결과에서 Opus 5.5와 대체로 비슷합니다. Kimi K3.1 Pro는 Opus 5.5를 이긴 SWE-Marathon처럼 장시간 엔지니어링 작업에서 가장 강합니다.

Kimi K3.1 Pro와 Claude Fable 5.2의 컨텍스트 윈도우는 어떻게 되나요?

두 모델 모두 100만 토큰 컨텍스트 윈도우를 지원합니다. Claude Fable 5.2는 최대 12만8천 토큰 출력을 지원합니다.

주제