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Mots-clés Java

En Java, les mots-clés sont des mots réservés qui ont une signification prédéfinie dans le langage. Ils constituent la base de la syntaxe de Java et ne peuvent pas être utilisés comme identifiants, tels que les noms de variables, les noms de méthodes ou les noms de classes.

Chaque mot-clé a une fonction spécifique, et le compilateur Java les utilise pour analyser la structure du code Java.

Liste des mots-clés Java

Keyword Description
abstrait Définit les classes et les méthodes abstraites.
assert Utilisé à des fins de débogage pour tester les hypothèses du code.
booléen Définit une variable booléenne avec des valeurs vraies ou fausses.
pause Quitte une boucle ou une instruction de commutation.
byte Définit une variable de type octet (entier signé de 8 bits).
case Définit un bloc de code dans des instructions de commutation.
catch Gère les exceptions dans un bloc try-catch.
char Définit une variable de caractère.
classe Déclare une classe.
continuer Sauter l'itération actuelle d'une boucle et continuer.
par défaut Définit le bloc par défaut dans une instruction de commutation.
do Exécute un bloc de code au moins une fois dans une boucle "do-while".
double Définit une variable à virgule flottante de double précision.
else Définit le bloc alternatif pour une instruction if.
enum Déclare un type énuméré.
s'étend Indique qu'une sous-classe hérite d'une superclasse.
final Définit des constantes ou des méthodes qui ne peuvent pas être remplacées.
enfin Assure l'exécution du code après un bloc try-catch.
flotteur Définit une variable à virgule flottante.
pour Déclare une boucle qui répète un bloc de code.
if Démarre un bloc conditionnel.
met en œuvre Indique qu'une classe met en œuvre une interface.
import Importe des classes ou des paquets entiers.
instance de Teste si un objet est une instance d'une classe spécifique.
int Définit une variable entière.
interface Déclare une interface.
long Définit une variable de type entier long.
native Indique qu'une méthode est implémentée en code natif.
nouveau Crée une nouvelle instance d'objet.
nul Représente la référence nulle, sans valeur.
package Déclare un paquet.
privé Déclare un membre privé, accessible uniquement au sein de sa classe.
protégé Déclare un membre protégé, accessible au sein du paquet ou des sous-classes.
public Déclare un membre public, accessible par toute autre classe.
retour Quitte une méthode et renvoie éventuellement une valeur.
short Définit une variable entière courte.
static Déclare un membre statique qui appartient à la classe, et non aux instances.
strictfp Limite les calculs en virgule flottante pour assurer la portabilité.
super Renvoie à la superclasse de l'objet actuel.
switch Déclare une instruction conditionnelle à plusieurs branches.
synchronisé Verrouille un bloc de code ou une méthode pour empêcher tout accès concurrent.
cette Fait référence à l'instance actuelle de l'objet.
lancer Lance une exception.
lancers Déclare les exceptions qu'une méthode peut lancer.
transient Marque un champ à ignorer lors de la sérialisation.
essayer Démarre un bloc pour tester les exceptions.
void Indique qu'une méthode ne renvoie pas de valeur.
volatile Marque une variable comme étant utilisée par plusieurs threads.
while Déclare une boucle qui s'exécute tant qu'une condition est vraie.

Conseils et bonnes pratiques

  • Évitez d'utiliser des mots-clés Java comme noms de variables: Si vous essayez d'utiliser un mot-clé comme variable ou identifiant, vous obtiendrez une erreur de syntaxe.
  • Utilisez des noms significatifs: Lorsque vous nommez des classes, des méthodes ou des variables, veillez à ce qu'elles soient descriptives et évitez les abréviations qui ne sont pas claires.
  • Gardez les mots-clés à l'esprit lorsque vous travaillez avec des cadres: Faites attention aux mots-clés lorsque vous générez des classes ou des méthodes de manière dynamique, en particulier lorsque vous utilisez des frameworks qui génèrent automatiquement du code.
  • Organiser le code en utilisant des mots-clés de manière efficace: Faites bon usage des mots-clés tels que final, synchronized, et volatile dans les applications multithreads pour garantir la sécurité des threads et les performances.