Java Schlüsselwörter
In Java sind Schlüsselwörter reservierte Wörter, die in der Sprache eine vordefinierte Bedeutung haben. Sie bilden die Grundlage der Java-Syntax und können nicht als Bezeichner verwendet werden, z. B. als Variablennamen, Methodennamen oder Klassennamen.
Jedes Schlüsselwort hat eine bestimmte Funktion, und der Java-Compiler nutzt diese, um die Struktur des Java-Codes zu analysieren.
Liste der Java-Schlüsselwörter
| Schlüsselwort | Beschreibung |
| abstract | Definiert abstrakte Klassen und Methoden. |
| behaupten. | Wird zu Debugging-Zwecken verwendet, um Annahmen im Code zu testen. |
| boolean | Definiert eine boolesche Variable mit den Werten true oder false. |
| Pause | Beendet eine Schleife oder eine Switch-Anweisung. |
| byte | Definiert eine Byte-Variable (8-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen). |
| Fall | Definiert einen Codeblock in Switch-Anweisungen. |
| catch | Behandelt Ausnahmen in einem Try-Catch-Block. |
| char | Definiert eine Zeichenvariable. |
| Klasse | Deklariert eine Klasse. |
| continue | Überspringt die aktuelle Iteration einer Schleife und fährt fort. |
| Standard | Definiert den Standardblock in einer Switch-Anweisung. |
| do | Führt einen Codeblock mindestens einmal in einer Do-While-Schleife aus. |
| doppelt | Definiert eine Gleitkommavariable mit doppelter Genauigkeit. |
| else | Definiert den Alternativblock für eine if-Anweisung. |
| enum | Deklariert einen Aufzählungstyp. |
| extends | Zeigt an, dass eine Unterklasse von einer Oberklasse erbt. |
| final | Definiert Konstanten oder Methoden, die nicht überschrieben werden können. |
| endlich | Stellt sicher, dass der Code nach einem Try-Catch-Block ausgeführt wird. |
| Schwimmer | Definiert eine Fließkomma-Variable. |
| für | Deklariert eine Schleife, die einen Codeblock wiederholt. |
| if | Startet einen bedingten Block. |
| implementiert | Zeigt an, dass eine Klasse eine Schnittstelle implementiert. |
| importieren | Importiert Klassen oder ganze Pakete. |
| instanceof | Prüft, ob ein Objekt eine Instanz einer bestimmten Klasse ist. |
| int | Definiert eine Integer-Variable. |
| Schnittstelle | Deklariert eine Schnittstelle. |
| long | Definiert eine Long-Integer-Variable. |
| einheimisch | Zeigt an, dass eine Methode in nativem Code implementiert ist. |
| neu | Erzeugt eine neue Objektinstanz. |
| null | Stellt die Null-Referenz dar, kein Wert. |
| package | Deklariert ein Paket. |
| privat | Deklariert ein privates Mitglied, das nur innerhalb seiner Klasse zugänglich ist. |
| geschützt | Deklariert ein geschütztes Mitglied, das innerhalb des Pakets oder der Unterklassen zugänglich ist. |
| public | Deklariert ein öffentliches Mitglied, auf das jede andere Klasse zugreifen kann. |
| return | Beendet eine Methode und gibt optional einen Wert zurück. |
| short | Definiert eine kurze Integer-Variable. |
| statisch | Deklariert ein statisches Mitglied, das zur Klasse gehört, nicht zu den Instanzen. |
| strictfp | Schränkt Gleitkommaberechnungen ein, um die Portabilität zu gewährleisten. |
| super | Verweist auf die Oberklasse des aktuellen Objekts. |
| switch | Deklariert eine mehrfach verzweigte bedingte Anweisung. |
| synchronisiert | Sperrt einen Codeblock oder eine Methode, um gleichzeitigen Zugriff zu verhindern. |
| diese | Bezieht sich auf die aktuelle Objektinstanz. |
| werfen | Wirft eine Ausnahme. |
| wirft | Deklariert Ausnahmen, die eine Methode auslösen kann. |
| transient | Markiert ein Feld, das bei der Serialisierung übersprungen werden soll. |
| versuche | Startet einen Block, um auf Ausnahmen zu prüfen. |
| void | Zeigt an, dass eine Methode keinen Wert zurückgibt. |
| flüchtig | Markiert eine Variable, die von mehreren Threads verwendet wird. |
| während | Deklariert eine Schleife, die ausgeführt wird, während eine Bedingung wahr ist. |
Tipps und bewährte Praktiken
- Vermeide die Verwendung von Java-Schlüsselwörtern als Variablennamen: Der Versuch, ein Schlüsselwort als Variable oder Bezeichner zu verwenden, führt zu einem Syntaxfehler.
- Verwende aussagekräftige Namen: Achte bei der Benennung von Klassen, Methoden oder Variablen darauf, dass sie beschreibend sind und vermeide Abkürzungen, die unklar sind.
- Behalte die Schlüsselwörter im Kopf, wenn du mit Frameworks arbeitest: Achte auf Schlüsselwörter, wenn du Klassen oder Methoden dynamisch generierst, besonders wenn du Frameworks verwendest, die automatisch Code generieren.
- Organisiere den Code effektiv mit Hilfe von Schlüsselwörtern: Nutze Schlüsselwörter wie
final,synchronizedundvolatilein Multithreading-Anwendungen, um die Sicherheit und Leistung von Threads zu erhöhen.