Under 15 sekunder klipper kameran aldrig. Efter att ha passerat genom ringen träffar kulan den första dominobrickan och startar en kedjereaktion som slutar vid klockan.
Kulans kontinuitet är det tydliga felet. En extra rundad röd form dyker upp bakom den första dominobrickan, även om bilderna inte fastställer om det är ett separat objekt. Senare lämnar den följda kulan bildrutan och dyker upp igen bakom den fallna raden utan att synligt ta sig dit.

Kulan dyker upp igen bakom de fallna dominobrickorna. Bild av författaren.
Ljudtajmingen är blandad: Det första dominoklicket matchar den synliga kontakten, men klockan ringer cirka 0,15 sekunder sent. Eftersom handlingen avslutas tidigt är de sista sekunderna nästan stilla.
Jag tycker också att sättet kulan passerade genom ringen inte var helt trovärdigt.
Att redigera ett objekt utan att ändra scenen
Sedan ändrade jag en egenskap och bad om att allt annat skulle vara oförändrat.
Change the red glass marble to a deep sapphire blue. Keep its size, transparency, reflections, and movement the same.
Preserve the wooden track, brass hoop, dominoes, bell, lighting, camera movement, and original sound effects. The chain reaction should happen at exactly the same moments as in the original video.Färg är den enda avsedda ändringen: kulan blir djupt blå men behåller samma storlek, transparens, position och högdagrar. Allt annat, inklusive scenen och händelsetajmingen, förblir oförändrat.

Matchade bildrutor: röd respektive blå kula. Bild av författaren.
Den behöll också misstagen: den tvetydiga rundade formen och kulans senare återkomst är nu blå vid samma tillfällen. Du måste lägga märke till sådant eftersom ofrivilliga brister förs vidare in i nästa redigering.
Redigeringen genererade ett nytt ljudspår. Effekterna återkommer i samma mönster, men cirka 45 millisekunder senare, ungefär en videobildruta. Den fördröjningen blir mer märkbar i senare redigeringar.
Rörelse genom ett fullständigt stilbyte
För den sista redigeringen bad jag om handgjord stoppmotion samtidigt som den blå kulan och tajmingen behölls.
Re-render the entire marble-run scene as a handcrafted stop-motion animation made from painted paper, cardboard, and textured fabric.
The wooden track becomes layered cardboard, the brass objects become painted miniature props, and the blue glass marble keeps its recognizable color and shape.
Preserve the original sequence and timing: the marble rolls down the track, passes through the hoop, strikes the dominoes, and the bell rings at the end. Keep the original camera movement and sound effects, with the tactile imperfections of handmade stop-motion animation.Blå färg och glastextur överlevde, medan banan och dominobrickorna blev lager av kartong. Kamerabanan och händelsetajmingen förblev oförändrade.

Mässingsklockan blir en målad rekvisita. Bild av författaren.
Bara delar av restylingen landade. Klockan ser målad ut, men ringen och verkstadsbakgrunden förblir realistiska, och inget tyg syns. En jämförelse bildruta för bildruta visar jämn rörelse mellan bildrutorna, utan det stegade stoppmotion-tempot.
De tecknade linjerna runt klockan var inte efterfrågade men lämnar sekvensen intakt. Jämfört med originalet försköts ljudspåret med cirka 85 millisekunder, vilket placerar klockan ungefär 0,23 sekunder efter träffen.
Testresultat, genereringstid och kostnad
Genereringen blev klar på under en minut, medan varje redigering tog omkring två minuter. De tre färdiga videorna kostade totalt cirka $3,55, beräknat från rapporterad användning enligt Googles publicerade priser.

Samma rundade form överlever båda redigeringarna. Bild av författaren.
Redigeringar kostar lite mer eftersom Google bearbetar källvideon igen.
Prissättning och tillgänglighet för Gemini Omni 1.2 Flash
Gemini Omni 1.2 Flash kostar cirka $0,07 per sekund i 720p, och API:t har ingen gratisnivå. Google-appar använder sina egna planer och kvoter. Jag använde 720p för testet; högre upplösningar kostar mer.
Priser för Gemini Omni 1.2 Flash per upplösning
Med den offentliga taxan kostar ett 15-sekunders klipp ungefär $1 innan kostnaden för att bearbeta källmaterialet. Alternativen 1080p och 4K kostar mer eftersom modellen förstorar en lägre upplösning video:
|
Upplösning |
Ungefärlig kostnad för 15 sekunder |
|
360p |
$0,35 |
|
720p |
$1 |
|
1080p (förstorad) |
$1,55 |
|
4K (förstorad) |
$3,15 |
Google tar också betalt för att bearbeta en källvideo vid en redigering. Prenumerationer på Google-appar använder separat prissättning.
Var kan du använda Gemini Omni 1.2 Flash?
Utvecklare kan använda Gemini Omni 1.2 Flash via det betalda Gemini API:t, Google AI Studio eller Google Cloud.

AI Studio-videoinställningar för Omni. Bild av författaren.
Google erbjuder också modellen via flera appar. Varje produkt använder sin egen plan och kvot:
- Flow, för att regissera scener och göra uppföljande redigeringar
- Google Vids, som ger upp till tre 15-sekunders videor per månad utan kostnad för alla med ett Google-konto eller en Workspace-prenumeration, enligt Vids-annonseringen
- Gemini-appen, med 15-sekunders videor som rullas ut till prenumeranter på Google AI Ultra
- Google Ads, för videokampanjer
Gemini för företag är där Googles inlägg motsäger varandra: lanseringsinlägget kallar det allmänt tillgängligt där, och Cloud-inlägget säger "kommer snart". Uppladdad videoredigering är otillgänglig i Europeiska ekonomiska samarbetsområdet (EES), Schweiz och Storbritannien, medan videor som genereras av modellen förblir redigerbara där.
Begränsningar i Gemini Omni 1.2 Flash och tidiga recensioner
Google nämner sport med snabba rörelser, snabba manusändringar och komplex fysik som kvarstående begränsningar. Guiden för Gemini API lägger till att negativa instruktioner hör hemma i huvuduppmaningen och att fullständigt stöd endast finns på engelska. Dominosekvensen faller under komplex fysik, men en enda kulbana kan inte testa alla påståenden i annonseringen.
De flesta tidiga recensioner kommer från företag som säljer åtkomst till modellen. Ett Segmind-test publicerat på lanseringsdagen rapporterar att förklaringsvideor och enkla redigeringar följde deras uppmaningar, medan diagram-punkter placerades på fel höjd och vissa instruktioner hoppades över.
Mitt test innehåller ingen dialog, tal synkat med munrörelser, text i videon eller siffror, så det säger inget om de områdena. Jag använde också detaljerade redigeringsuppmaningar, medan Googles promptguide rekommenderar enkla instruktioner.
Avslutande tankar: Är Gemini Omni 1.2 Flash värt att använda?
Gemini Omni 1.2 Flash besvarade den centrala frågan i delar. Sekvensen och färgbytet höll, medan kulans hopp och sen klocka följde med in i senare versioner. Stilönskemålet ändrade material, men rörelsen såg fortfarande ut som i originalet.
Det finns utrymme för förbättringar: Modellen passar för utkast och enkla variationer som någon kommer att granska. Långa redigeringskedjor är mindre rimliga när kontinuitet eller exakt tajming bär idén, eftersom gamla misstag överlever och kostnaden stiger för varje vända. Den blå kulan överlevde; det gjorde också felet bredvid den.
FAQs
Hur långa kan Gemini Omni 1.2 Flash-videor vara?
Standardklipp kan vara upp till 15 sekunder, men API:t har som standard 10 sekunder när längden inte anges. En begäran med både start- och slutbild stannar också vid 10 sekunder. Gemini Developer API-tillägg stannar vid totalt 30 sekunder, medan Google Cloud dokumenterar upp till 40 sekunder.
Kan Gemini Omni 1.2 Flash redigera befintliga videor?
Ja. På Google Cloud måste in- och utgångsvaraktigheten matcha och ligga mellan 3 och 15 sekunder. Du kan också lägga till upp till två referensbilder för att styra ändringen. Regionala begränsningar gäller fortfarande för uppladdade klipp inom Europeiska ekonomiska samarbetsområdet, Schweiz och Storbritannien.
Genererar Gemini Omni 1.2 Flash video med ljud?
Ja. Ett genererat klipp kan innehålla tal, musik och ljudeffekter i samma utdata. Röstredigering är fortfarande inte tillgänglig, och modellen ignorerar ljud inuti en referensvideo. Att använda uppladdat ljud som separat riktlinje kräver ett godkänt Google Cloud-konto.
Hur mycket kostar ett 15-sekunders klipp i Gemini Omni 1.2 Flash?
Räkna med cirka $1 för ett nytt 15-sekunders 720p-utdata, eller ungefär $3 i 4K. Redigering lägger till en kostnad för att bearbeta källklippet. Att skala upp en färdig 720p-video till 4K lägger till cirka $2 i utdata-kostnad, så slutnotan beror på generering, redigering och upplösningsändringar.
Är Gemini Omni 1.2 Flash gratis att använda?
Nej, direkt användning av Gemini API är betald. Google Vids ger Google-konto- och Workspace-användare upp till tre 15-sekunders videogenereringar per månad utan kostnad; det officiella inlägget bekräftar endast generering och lämnar redigeringsåtkomst ospecificerad. Gemini-appen kräver en Google AI Ultra-prenumeration för 15-sekunders klipp.
Uppdateringar av AI-video lovar oftast längre klipp eller mer kontroll över redigeringar. Googles Gemini Omni 1.2 Flash gör båda delarna: Den skapar korta videor från text, bilder eller video och låter sedan användare revidera resultatet med efterföljande uppmaningar. Standardgränsen är nu 15 sekunder, och modellen genererar ljud i samma klipp.
Det som intresserade mig var om en redigering kunde ändra en detalj och samtidigt låta resten av scenen vara intakt, eftersom jag haft problem med tidigare versioner. Så jag testade det med en kulbana: först bytte jag kulan från röd till blå, sedan gav jag samma klipp en stoppmotion-stil.
Mina slutsatser
Här är den korta versionen av artikeln och mina största upptäckter med den nya modellen.
Färgredigeringen är det tydligaste resultatet. Nästa avsnitt visar var originalklippet och stilbytet brister.
Vad är Gemini Omni 1.2 Flash?
Gemini Omni 1.2 Flash tar emot text-, bild- och videoinmatningar och returnerar sedan video med ljud.
Till skillnad från Geminis textmodeller producerar den video och ljud tillsammans. Google säger att varje video också bär en osynlig SynthID-vattenstämpel. Vår översikt av Gemini Omni täcker den bredare modellsfamiljen.
Om du vill ha API-inställningen täcker vår guide till Python-medierör för Gemini Omni det. Den här artikeln håller sig till videorna och vad de visar.
Vad är nytt i Gemini Omni 1.2 Flash?
Uppdateringen berör fyra delar av ett videoflöde: klipplängd, uppföljande redigeringar, genererat ljud och pris per upplösning.
15-sekunders videogenerering och redigering
Genererade och redigerade klipp kan vara 3 till 15 sekunder långa, i steg om en sekund; Omni 1.1 Flash stannade vid 10 sekunder. Videor som skapas från en första och sista bild är begränsade till 10 sekunder. Gränserna för förlängning skiljer sig: Gemini API begränsar den färdiga videon till 30 sekunder, medan Google Cloud dokumenterar upp till totalt 40 sekunder.
Referensbilder och konverserande videoredigering
Modellen kan använda bilder och korta videor som riktlinjer när den genererar ett klipp. Den kan också redigera en full 15-sekundersvideo via senare uppmaningar.
Genererat ljud och kamerarörelse
Varje Gemini Omni 1.2 Flash-video kan innehålla tal, musik eller ljudeffekter. Att använda uppladdat ljud som riktlinje kräver godkännande från Google Cloud och är inte tillgängligt i det offentliga Gemini API:t. Uppmaningar kan också specificera kamerarörelse.
360p-utkast och uppskalning till 4K
Modellen kan skapa video i 360p och 720p och sedan öka upplösningen till 1080p eller 4K. Googles dokumentation listar de stödda vägarna: 360p till 720p eller 1080p, och 720p till 1080p eller 4K.
Gemini Omni 1.2 Flash vs. 1.1: Vad har ändrats?
Funktionslistan ovan blandar nya gränser med påståenden om utdata. Två publicerade förändringar kan jämföras direkt: klipplängd och videopris.
Spec
Gemini Omni 1.1 Flash
Gemini Omni 1.2 Flash
Genererings- och redigeringslängd
Upp till 10 sekunder
3 till 15 sekunder
Effektivt 720p-pris
Cirka $0,10 per sekund
Cirka $0,07 per sekund
Äldre modell efter övergångsperioden
Förfrågningar dirigeras till 1.2
Aktuell version
Endast varaktighet och pris är hårda tal här. Bevisen för Googles referenspåstående är begränsade till deras egna demonstrationer.
Test av Gemini Omni 1.2 Flash: Generering och redigering av video
Mitt test använder ett klipp genererat från text, en färgredigering och en stilredigering av versionen med den blå kulan. Alla tre videorna är 15 sekunder långa, 720p och 16:9. Jag bedömde dem utifrån fyra kontroller:
Den första videon lägger alla fyra i en scen. Varje senare redigering visar vad som ändras och vad som består.
Rörelse och ljud i originalklippet
Detta fungerade bara delvis: Händelserna är i ordning, men kulan försvinner och klockan kommer sent.
För det första testet bad jag om fysik, en kamera som följer handlingen och ljud knutet till varje träff.