Sur 15 secondes, la caméra ne coupe jamais. Après avoir franchi l’anneau, la bille percute le premier domino et déclenche une réaction en chaîne qui se termine à la cloche.
La continuité de la bille est l’erreur la plus flagrante. Une autre forme arrondie rouge apparaît derrière le premier domino, sans que les images établissent s’il s’agit d’un objet distinct. Plus tard, la bille suivie sort du cadre et réapparaît derrière la rangée tombée sans trajectoire visible.

La bille réapparaît derrière les dominos tombés. Image de l’auteur.
La synchronisation du son est mitigée : le clic du premier domino correspond au contact visible, mais la cloche sonne environ 0,15 seconde trop tard. Comme l’action se termine tôt, les dernières secondes sont presque fixes.
Je pense aussi que la manière dont la bille a franchi l’anneau n’était pas totalement crédible.
Modifier un objet sans changer la scène
Ensuite, j’ai changé un seul attribut en demandant que tout le reste demeure identique.
Change the red glass marble to a deep sapphire blue. Keep its size, transparency, reflections, and movement the same.
Preserve the wooden track, brass hoop, dominoes, bell, lighting, camera movement, and original sound effects. The chain reaction should happen at exactly the same moments as in the original video.La couleur est le seul changement prévu : la bille devient d’un bleu profond mais conserve la même taille, transparence, position et les mêmes reflets. Tout le reste, y compris la scène et le minutage des événements, reste inchangé.

Images correspondantes : bille rouge versus bille bleue. Image de l’auteur.
Les erreurs persistent aussi : la forme arrondie ambiguë et la réapparition ultérieure de la bille sont désormais bleues aux mêmes moments. Il faut y prêter attention, car les défauts non mentionnés se transmettent à la retouche suivante.
La retouche a généré une nouvelle piste audio. Les effets reviennent selon le même schéma, mais avec environ 45 millisecondes de retard, soit à peu près une image vidéo. Ce décalage devient plus perceptible au fil des retouches.
Conserver le mouvement après un restylage complet
Pour la dernière retouche, j’ai demandé un rendu en stop motion artisanal tout en gardant la bille bleue et le minutage.
Re-render the entire marble-run scene as a handcrafted stop-motion animation made from painted paper, cardboard, and textured fabric.
The wooden track becomes layered cardboard, the brass objects become painted miniature props, and the blue glass marble keeps its recognizable color and shape.
Preserve the original sequence and timing: the marble rolls down the track, passes through the hoop, strikes the dominoes, and the bell rings at the end. Keep the original camera movement and sound effects, with the tactile imperfections of handmade stop-motion animation.La couleur bleue et la texture de verre sont conservées, tandis que la piste et les dominos deviennent du carton superposé. La trajectoire de la caméra et le minutage des événements restent inchangés.

La cloche en laiton devient un accessoire peint. Image de l’auteur.
Seule une partie du restylage fonctionne. La cloche paraît peinte, mais l’anneau et l’arrière-plan de l’atelier restent réalistes, et aucun tissu n’apparaît. Une comparaison image par image montre un mouvement régulier entre chaque frame, sans rythme saccadé propre au stop motion.
Les traits graphiques autour de la cloche n’étaient pas demandés mais ne gênent pas la séquence. Par rapport à l’original, la bande-son s’est décalée d’environ 85 millisecondes, plaçant la cloche à près de 0,23 seconde après l’impact.
Résultats du test, temps de génération et coût
La génération a pris moins d’une minute, chaque retouche environ deux minutes. Le total pour les trois vidéos s’élève à environ 3,55 $, calculé à partir de l’usage renvoyé et des tarifs publiés par Google.

La même forme arrondie survit aux deux retouches. Image de l’auteur.
Les retouches coûtent légèrement plus cher, car Google retraité le clip source.
Tarifs et disponibilité de Gemini Omni 1.2 Flash
Gemini Omni 1.2 Flash coûte environ 0,07 $ par seconde en 720p, et l’API ne propose pas de palier gratuit. Les applications Google suivent leurs propres offres et quotas. J’ai utilisé le 720p pour le test ; les résolutions supérieures coûtent plus cher.
Tarification de Gemini Omni 1.2 Flash par résolution
Au tarif public, un clip de 15 secondes revient à environ 1 $ avant le coût de traitement du contenu source. Les options 1080p et 4K reviennent plus cher, car le modèle agrandit une vidéo de plus basse résolution : vidéo :
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Résolution |
Coût approximatif pour 15 secondes |
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360p |
0,35 $ |
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720p |
1 $ |
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1080p (agrandi) |
1,55 $ |
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4K (agrandi) |
3,15 $ |
Google facture aussi le traitement d’une vidéo source lors d’une retouche. Les abonnements aux applications Google suivent une tarification distincte.
Où accéder à Gemini Omni 1.2 Flash ?
Les développeurs peuvent utiliser Gemini Omni 1.2 Flash via l’API Gemini payante, Google AI Studio ou Google Cloud.

Paramètres vidéo d’AI Studio pour Omni. Image de l’auteur.
Google propose également le modèle dans plusieurs applications. Chaque produit a son offre et son quota :
- Flow, pour orchestrer des scènes et effectuer des retouches ultérieures
- Google Vids, qui offre jusqu’à trois vidéos de 15 secondes par mois sans frais pour tout compte Google ou abonnement Workspace, selon l’annonce Vids
- L’application Gemini, avec des vidéos de 15 secondes en cours de déploiement pour les abonnés Google AI Ultra
- Google Ads, pour les campagnes vidéo
Côté entreprise, les billets de Google divergent : l’annonce de lancement parle d’une disponibilité générale, tandis que le billet Cloud indique « bientôt ». La retouche de vidéos téléversées n’est pas disponible dans l’Espace économique européen (EEE), en Suisse et au Royaume-Uni, tandis que les vidéos générées par le modèle restent modifiables dans ces régions.
Limitations de Gemini Omni 1.2 Flash et premiers avis
Google cite comme limites persistantes les sports à mouvements rapides, les changements de script rapides et les physiques complexes. Le guide de l’API Gemini ajoute que les consignes négatives doivent figurer dans l’invite principale et que seul l’anglais est pleinement pris en charge. La chute des dominos relève de physiques complexes, mais une seule piste à billes ne peut pas vérifier toutes les affirmations de l’annonce.
La plupart des premiers avis proviennent d’entreprises qui commercialisent l’accès au modèle. Un test Segmind publié le jour du lancement rapporte que les vidéos explicatives et les retouches simples suivaient bien les invites, tandis que les points de graphiques étaient mal placés et que certaines consignes étaient ignorées.
Mon test n’inclut pas de dialogue, ni de parole synchronisée sur les mouvements de bouche, ni de texte à l’image, ni de chiffres, donc il ne dit rien sur ces aspects. J’ai aussi utilisé des invites de retouche détaillées, alors que le guide des invites de Google recommande des consignes simples.
En bref : Gemini Omni 1.2 Flash vaut-il le coup ?
Gemini Omni 1.2 Flash répond partiellement à la question centrale. La séquence et le changement de couleur tiennent, tandis que le saut de la bille et la cloche en retard se transmettent aux versions suivantes. La demande de style a changé les matériaux, mais le mouvement conserve l’allure de l’original.
Il y a une marge de progrès : le modèle convient aux maquettes et aux variations simples qui seront revues. Les chaînes de retouches longues sont moins pertinentes quand la continuité ou un minutage exact porte l’idée, car les anciens défauts persistent et le coût grimpe à chaque itération. La bille bleue a survécu ; le défaut à côté aussi.

Je suis ingénieur de données et créateur de communautés. Je travaille sur les pipelines de données, le cloud et les outils d'IA, tout en rédigeant des tutoriels pratiques et percutants pour DataCamp et les développeurs émergents.
FAQs
Quelle est la durée maximale des vidéos Gemini Omni 1.2 Flash ?
Les clips standards peuvent durer jusqu’à 15 secondes, mais l’API revient par défaut à 10 secondes si la durée n’est pas définie. Une demande avec image de départ et de fin s’arrête également à 10 secondes. Les extensions de l’API Gemini développeur plafonnent à 30 secondes au total, tandis que Google Cloud documente jusqu’à 40 secondes.
Gemini Omni 1.2 Flash peut-il modifier des vidéos existantes ?
Oui. Sur Google Cloud, la durée en entrée et en sortie doit correspondre et se situer entre 3 et 15 secondes. Vous pouvez également ajouter jusqu’à deux images de référence pour guider la modification. Les limites régionales s’appliquent toujours aux clips téléversés dans l’Espace économique européen, en Suisse et au Royaume-Uni.
Gemini Omni 1.2 Flash génère-t-il de la vidéo avec de l’audio ?
Oui. Un clip généré peut inclure voix, musique et effets sonores dans une même sortie. L’édition de voix n’est pas disponible, et le modèle ignore l’audio contenu dans une vidéo de référence. L’utilisation d’un fichier audio téléversé comme guide séparé nécessite un compte Google Cloud approuvé.
Combien coûte un clip de 15 secondes avec Gemini Omni 1.2 Flash ?
Prévoyez environ 1 $ pour un clip de 15 secondes en 720p, ou près de 3 $ en 4K. Le montage ajoute un coût de traitement du clip source. Suréchantillonner une vidéo 720p terminée en 4K ajoute environ 2 $ de coût de sortie ; la facture finale dépend donc de la génération, du montage et des changements de résolution.
Gemini Omni 1.2 Flash est-il gratuit ?
Non, l’usage direct de l’API Gemini est payant. Google Vids offre aux utilisateurs d’un compte Google ou de Workspace jusqu’à trois générations de 15 secondes par mois sans frais ; le billet officiel confirme la génération uniquement et ne précise pas l’accès au montage. L’application Gemini nécessite un abonnement Google AI Ultra pour des clips de 15 secondes.


Les mises à jour des vidéos IA promettent généralement des clips plus longs ou un meilleur contrôle des retouches. Gemini Omni 1.2 Flash de Google fait les deux : il crée de courtes vidéos à partir de texte, d’images ou de vidéo, puis permet de réviser le résultat via des invites ultérieures. La limite standard est désormais de 15 secondes, et le modèle génère le son dans le même clip.
Ce qui m’intéressait était de savoir si une retouche pouvait modifier un seul détail tout en conservant le reste de la scène, car j’avais rencontré des problèmes avec les versions précédentes. J’ai donc testé avec une piste à billes : d’abord changer la bille de rouge à bleu, puis restyler le même clip en stop motion.
Mes conclusions
Voici la version résumée de l’article et mes principaux constats avec le nouveau modèle.
La retouche de couleur est le résultat le plus net. Les sections suivantes montrent où le clip d’origine et le changement de style se dégradent.
Qu’est-ce que Gemini Omni 1.2 Flash ?
Gemini Omni 1.2 Flash accepte des entrées texte, image et vidéo, puis renvoie une vidéo avec du son.
Contrairement aux modèles texte Gemini, il produit la vidéo et le son ensemble. Google indique que chaque vidéo porte également un filigrane invisible SynthID. Notre aperçu de Gemini Omni couvre la gamme plus large de modèles.
Si vous souhaitez configurer l’API, notre guide Python pour la chaîne média Gemini Omni l’explique. Cet article se concentre sur les vidéos et ce qu’elles révèlent.
Quoi de neuf dans Gemini Omni 1.2 Flash ?
La mise à jour touche quatre éléments du flux vidéo : la durée des clips, les retouches successives, le son généré et la tarification par résolution.
Génération et montage de vidéos de 15 secondes
Les clips générés ou retouchés peuvent durer de 3 à 15 secondes, par paliers d’une seconde ; Omni 1.1 Flash s’arrêtait à 10 secondes. Les vidéos créées à partir d’une première et d’une dernière image sont limitées à 10 secondes. Les limites d’extension diffèrent : l’API Gemini plafonne la vidéo finale à 30 secondes, tandis que Google Cloud documente jusqu’à 40 secondes au total.
Images de référence et montage vidéo conversationnel
Le modèle peut utiliser des images et de courtes vidéos comme guides lors de la génération. Il peut aussi retoucher une vidéo complète de 15 secondes via des invites ultérieures.
Audio généré et mouvements de caméra
Chaque vidéo Gemini Omni 1.2 Flash peut inclure voix, musique ou effets sonores. L’utilisation d’un audio téléversé comme guide nécessite l’approbation de Google Cloud et n’est pas disponible dans l’API publique Gemini. Les invites peuvent aussi spécifier les mouvements de caméra.
Maquettes en 360p et suréchantillonnage 4K
Le modèle peut créer des vidéos en 360p et 720p, puis augmenter la résolution en 1080p ou 4K. La documentation Google liste les chemins pris en charge : 360p vers 720p ou 1080p, et 720p vers 1080p ou 4K.
Gemini Omni 1.2 Flash vs 1.1 : qu’est-ce qui change ?
La liste ci-dessus mêle de nouvelles limites et des promesses sur le rendu. Deux évolutions publiées se comparent directement : la durée des clips et le prix vidéo.
Spécification
Gemini Omni 1.1 Flash
Gemini Omni 1.2 Flash
Durée de génération et de montage
Jusqu'à 10 secondes
De 3 à 15 secondes
Prix effectif en 720p
Environ 0,10 $ par seconde
Environ 0,07 $ par seconde
Modèle hérité après la période de transition
Les requêtes basculent vers 1.2
Version actuelle
Seules la durée et le prix sont des valeurs chiffrées ici. Les éléments à l’appui de la promesse de référence de Google se limitent à ses propres démos.
Test de Gemini Omni 1.2 Flash : génération et montage vidéo
Mon test utilise un clip généré à partir de texte, une retouche de couleur, puis un restylage de la version à bille bleue. Les trois vidéos durent 15 secondes, en 720p et au format 16:9. Je les ai évaluées selon quatre critères :
La première vidéo intègre les quatre dans une même scène. Chaque retouche ultérieure montre ce qui change et ce qui reste.
Mouvement et son dans le clip d’origine
Succès partiel : les événements restent dans l’ordre, mais la bille disparaît, et la cloche sonne en retard.
Pour ce premier test, j’ai demandé des lois physiques cohérentes, une caméra qui suit l’action et un son calé sur chaque impact.