Sari la conținutul principal

Claude Fable 5.2 vs GPT-6 Astra: benchmarkuri, prețuri și un test practic

Claude Fable 5.2 îl depășește pe GPT-6 Astra în benchmarkurile Anthropic și costă mai puțin pe token, dar a consumat mult mai mulți tokeni în testul nostru practic de shader. Iată pe care să-l alegi.
Tom Farnschläder
Tom Farnschläder

Creează-ți contul gratuit

Practică și urmărește-ți progresul.

Continuă cu GoogleContinuând, accepți Termenii de utilizare, Politica de confidențialitate și faptul că datele tale sunt stocate în SUA.

Anthropic a lansat Claude Fable 5.2 pe 9 noiembrie 2026, la două luni după ce OpenAI a lansat GPT-6 Astra drept „cel mai inteligent și aliniat model din lume”. Fable 5.2 vine cu o reducere de preț față de Fable 5.1, iar tabelul de lansare Anthropic îl plasează înaintea lui Astra pe fiecare rând în care apar ambele modele. OpenAI nu a publicat o comparație cu Fable 5.2 pe care s-o fi găsit, așa că întrebarea firească pentru oricine alege un model de vârf este dacă acele cifre se confirmă.

În acest articol, compar Claude Fable 5.2 și GPT-6 Astra pe munca de cunoaștere pe termen lung, coding, utilizarea calculatorului, măsuri de siguranță și prețuri, apoi rulez un task practic de build pe ambele.

Ca să fii la curent cu AI și date, îți recomand să te abonezi la newsletterul nostru săptămânal, The Median.

Pe scurt

  • Fable 5.2 îl depășește pe GPT-6 Astra la fiecare benchmark raportat de Anthropic pentru ambele modele, cu cele mai mari diferențe la munca pe termen lung și robotică.
  • Fable 5.2 e mai ieftin pe token și mult mai ieftin pentru prompturi din cache și pentru cereri deasupra pragului de long-context al lui Astra.
  • În testul meu practic de shader, Fable 5.2 a construit clar scena mai bună, dar rularea a costat mai mult pentru că a consumat mult mai mulți tokeni.
  • Alege Fable 5.2 pentru rulari lungi de agenți, coding și cercetare dificile, utilizare de calculator și builduri vizuale.
  • Alege GPT-6 Astra dacă echipa ta trăiește în ChatGPT, Codex sau Azure, sau are nevoie de rezultatele pe matematică și long-context publicate doar de OpenAI.
  • Toate scorurile head-to-head vin de la Anthropic, așa că tratează diferențele de benchmark ca pe argumentul lor până apar rulări independente.

Ce este Claude Fable 5.2?

Claude Fable 5.2 este modelul Anthropic pentru cea mai solicitantă muncă tehnică, lansat pentru toți utilizatorii în noiembrie 2026 și construit pe același model de bază ca Claude Mythos 5.2, care renunță la măsurile de siguranță pe cibernetică și biologie ale lui Fable pentru organizații verificate.

Anthropic îl poziționează pentru cea mai ambițioasă muncă tehnică pe termen lung și recomandă în continuare Claude Opus 5.5 ca default pentru coding și taskuri de cunoaștere de zi cu zi.

Ghidul nostru Claude Fable 5.2 și Mythos 5.2 acoperă pe larg lansarea.

Ce este GPT-6 Astra?

GPT-6 Astra este flagship-ul de frontieră al OpenAI, lansat în septembrie 2026 ca succesor al lui GPT-5.6 Sol.

OpenAI și-a construit propunerea în jurul utilizării calculatorului și a muncii profesionale, și în jurul saturării unor benchmarkuri precum ARC-AGI-3 și FrontierMath Tier 4, concepute să rămână în fața modelelor de AI.

Ghidul nostru GPT-6 Astra acoperă lansarea; tutorialul API GPT-6 Astra arată pas cu pas cum să construiești un agent de verificare a release-urilor.

Claude Fable 5.2 vs GPT-6 Astra: comparație directă

Fable 5.2 câștigă la benchmarkuri și la prețul pe token; rularea Astra a costat mai puțin

Fable 5.2 conduce la fiecare benchmark care punctează ambele modele, de la coding la utilizarea calculatorului, iar doar citirea de grafice e aproape egală. Problema este sursa: toate aceste cifre provin din tabelul de lansare al Anthropic, pentru că propriul tabel al OpenAI e anterior lui Fable 5.2.

CaracteristicăClaude Fable 5.2GPT-6 Astra
DezvoltatorAnthropicOpenAI
LansatNoiembrie 2026Septembrie 2026
Fereastră de context / output max.1M / 128K tokeni1,05M / 128K tokeni
Nivele de efortlow, medium, high, xhigh, maxlow, medium, high, xhigh, max
Remote Labor Index41,3%20,8%
Humanity's Last Exam (cu unelte)74,2%57,2%
FrontierCode 2.049,1%42,8%
OSWorld 2.189,3%79,5%
Chartography (fără unelte)73,4%71,0%
Test practic de shader (media rubricii)5,03,7

Munca de cunoaștere pe termen lung și cercetare

Cel mai mare avans al lui Fable 5.2 este la munca deschisă, în mai mulți pași. Pe Remote Labor Index, care punctează proiecte reale de tip freelancing, Fable 5.2 finalizează 41,3% față de 20,8% pentru Astra, cam dublu.

BenchmarkClaude Fable 5.2GPT-6 AstraNote
Remote Labor Index (RLI)41,3%20,8%Fable 5.2 la efort high
AA-Briefcase v1.1 (knowledge work)66,1% (1785 Elo)52,0% (1569 Elo)Scor pe rubrică și Elo
Humanity's Last Exam (cu unelte)74,2%57,2%OpenAI raportează același scor pentru Astra
Terminal-Bench-Science 0,174,6%68,1%OpenAI raportează 64,6% pentru Astra
AutomationBench (fluxuri de business)51,4%41,4%OpenAI raportează același scor pentru Astra
WANDR (căutare agentică)82,1%Nu este publicatBenchmarkul de colectare date al Perplexity

Modelul se păstrează pe tot parcursul tabelului: cu cât un task seamănă mai mult cu un proiect lung decât cu un singur răspuns, cu atât avansul lui Fable 5.2 e mai mare. Humanity's Last Exam nu e o surpriză: propriul tabel de lansare OpenAI arăta deja că Astra rămâne în urmă față de Claude Fable 5.1 la acesta.

Și demonstrațiile Anthropic arată la fel. Fable 5.2 a formalizat demonstrația Teoremei Ultimei lui Fermat în Lean în 30 de ore cu circa 1.000 de agenți, un proiect pentru care un model intern anterior a avut nevoie de 11 zile.

Două rezerve înainte să consideri subiectul închis:

  • Fiecare număr pentru Astra din acest tabel a fost rulat de Anthropic, nu de OpenAI.
  • Scorul Anthropic la Terminal-Bench-Science pentru Astra e mai mare decât cifra OpenAI, ceea ce sugerează că laboratoarele au rulat benchmarkul diferit.

Fable 5.2 este modelul mai puternic pentru proiecte lungi, ambigue, de cercetare și analiză, iar diferențele sunt suficient de mari încât o variație de harness probabil nu le-ar închide.

Coding și fluxuri agentice

Fable 5.2 conduce ambele benchmarkuri de coding raportate de Anthropic, deși cu diferențe mai mici decât la munca de cunoaștere. La FrontierCode 2.0, care întreabă dacă mentenanții open-source ar da merge modificărilor unui model, Fable 5.2 ajunge la 49,1% la efort xhigh față de 42,8% pentru Astra.

BenchmarkClaude Fable 5.2GPT-6 AstraNote
FrontierCode 2.049,1%42,8%Fable 5.2 la efort xhigh; la high obține 45,3%
FrontierSWE v269,9%65,5%Rulat de Anthropic

Anthropic adaugă că Fable 5.2 la efort high îl depășește pe cel mai bun scor FrontierCode al lui Astra la cam același cost per task. Tabelul de coding al OpenAI folosește versiuni mai vechi de benchmark și compară Astra cu Fable 5.1, deci încă nu există o verificare din partea OpenAI. Pe baza dovezilor disponibile, Fable 5.2 este modelul mai bun pentru coding.

Utilizarea calculatorului, viziune și robotică

Fable 5.2 conduce la utilizarea calculatorului și la robotică, în timp ce citirea de grafice e aproape la egalitate. Robotică e excepția: pe RoboDojo Sim, un robot simulat cu două brațe, Fable 5.2 obține 64,9% față de 29,8% pentru Astra.

BenchmarkClaude Fable 5.2GPT-6 AstraNote
OSWorld 2.1 (set offline, parțial)89,3%79,5%OpenAI raportează Astra pe OSWorld 2.0, o versiune diferită
Chartography (fără unelte)73,4%71,0%La câteva puncte diferență
RoboDojo Sim64,9%29,8%Rulat intern de Anthropic

OpenAI a numit Astra „cel mai bun model din lume pentru utilizarea calculatorului”, dar a făcut acea afirmație comparând cu Claude Fable 5.1 și Claude Opus 5 pe OSWorld 2.0. Pe versiunea mai nouă a Anthropic, Fable 5.2 preia conducerea.

Matematică, raționament abstract și context lung: afirmațiile necontrazise ale lui Astra

Cele mai puternice rezultate ale lui Astra la lansare sunt pe benchmarkuri pe care Anthropic nu le-a raportat pentru Fable 5.2, deci nu există comparație directă aici, doar afirmații dintr-o parte. Cea mai clară e retragerea pe context lung: Astra obține 96,3% pe testul MRCR v2 8-needle al OpenAI în banda 512K–1M tokeni.

OpenAI mai raportează scoruri aproape saturate pe FrontierMath Tier 4 și ARC-AGI-3, deși ghidul nostru GPT-6 Astra notează că cifra ARC-AGI-3 depinde de un harness stateful la care apelurile simple de API nu au acces. Dacă munca ta depinde de retragere pe un prompt de un milion de tokeni, Astra e singurul dintre cei doi cu dovezi publicate.

Măsuri de siguranță și retenția datelor

Ambele modele blochează implicit munca ofensivă în cibernetică, iar diferențele sunt mai mari la retenția datelor decât la refuzuri. Clasificatoarele lui Fable 5.2 blochează testele de penetrare, generarea de exploituri și majoritatea biologiei de nivel cercetare, deși Anthropic spune că produce mai puține blocări nejustificate decât Fable 5.1; organizațiile verificate pot aplica în schimb pentru Claude Mythos 5.2.

OpenAI evaluează Astra la pragul „Critical” al cadrului său Preparedness și restricționează crearea de exploituri prin programul Daybreak. Astra acceptă Zero Data Retention pentru clienții eligibili ai API-ului, în timp ce Fable 5.2 cere retenție 30 de zile pentru monitorizarea siguranței, cu excepția cazului în care o întreprindere folosește Enterprise Frontier Safeguards de la Anthropic. Pentru echipe reglementate care se bazează deja pe zero retenție, Astra se potrivește mai ușor.

Prețuri: ce plătești de fapt

Fable 5.2 e mai ieftin decât GPT-6 Astra la fiecare tarif publicat de ambii furnizori, iar diferența nu e uniformă. Astra costă de 1,25x mai mult la input, output și cache write, dar de 5x mai mult la citiri din cache, și doar Astra adaugă un supliment pentru long-context.

Prima lui Astra crește de la 25% la mai mult de dublu pe prompturi cached și foarte lungi

Pe un workload echilibrat simplu, diferența e modestă. Devine decisivă odată ce prompturile sunt puse în cache sau trec de 272K tokeni.

Tarife pe token, unul lângă altul

Ambii furnizori listează tarife standard pe milion de tokeni, plus prețuri pentru cache, batch și fast mode.

TarifClaude Fable 5.2GPT-6 Astra
Input, per 1M tokeni$8,00$10,00
Output, per 1M tokeni$40,00$50,00
Citire input din cache, per 1M tokeni$0,20$1,00
Scriere în cache, per 1M tokeni$10,00 (5 minute), $16,00 (1 oră)$12,50
Supliment pentru context lungNelistatPeste 272K tokeni de input: 2x tarifele de input și cache, 1,5x output, pentru întreaga cerere
Reducere pentru batch50%50% (Batch și Flex)
Fast mode$16 / $80, până la 2,5x mai rapid2x tarifele aplicabile, până la 2x mai rapid
Acces pentru consumatoriPlanuri plătite eligibile Claude, inclusiv Pro și TeamChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise

Tariful pentru citiri din cache e linia pe care o vor simți cele mai multe echipe, pentru că buclele de agenți retrimit același prefix lung la fiecare pas.

Ce costă un workload real

Fiecare rând de mai jos e un volum lunar, prețuit ca (volum ÷ 1M) × tarif, însumat pe input și output.

WorkloadClaude Fable 5.2GPT-6 AstraDiferență
Asistent echilibrat: 1M in / 250K out$18,00$22,50+$4,50 (+25%)
Retragere, sub prag: 10M in / 1M out, fiecare cerere sub 272K tokeni$120$150+$30 (+25%)
Retragere, peste prag: 10M in / 1M out, fiecare cerere peste 272K tokeni$120$275+$155 (+129%)
Loop cu cache intens: prefix de 100K scris o dată, 1.000 citiri din cache, 5K input proaspăt / 1K output per cerere$101$201+$100 (+99%)
  • Retragere echilibrată și sub prag: prima este acel 25% plat pe care îl implică tarifele headline.
  • Retragere peste prag: același volum costă de peste două ori mai mult pe Astra, deoarece suplimentul dublează inputul și crește outputul cu jumătate pentru fiecare cerere peste 272K tokeni. Fable 5.2 nu listează supliment în fereastra sa de 1M.
  • Loop cu cache intens: citirile din cache la Astra costă de 5x față de Fable, deci un prefix lung refolosit aproape dublează factura. Rândul folosește tariful Fable pentru scriere în cache pe 5 minute.

Niciun furnizor nu a publicat numărători de tokeni pentru un workload comun, așa că tratează aceste totaluri ca o comparație de tarife, nu o factură. Rularea mea practică de mai jos e un reminder de ce: acolo, modelul mai ieftin pe token a fost rularea mai scumpă.

Cum s-au descurcat Claude Fable 5.2 și GPT-6 Astra

Benchmarkurile dintr-o postare de lansare a unui singur furnizor merg până la un punct, așa că am rulat un task de build pe ambele modele cu același prompt și aceleași unelte.

Taskul: o singură pagină HTML cu un GLSL fragment shader animat pe tot ecranul cu un far pe o coastă stâncoasă în timpul unei furtuni de noapte, cu valuri rulante care se sparg de stânci, ploaie oblică și nori joși luminați de dedesubt. Fasciculul farului trebuia să urmărească mouse-ul și să lumineze valurile, ploaia și norii peste care trece. p5.js putea doar să găzduiască canvasul, să ruleze bucla și să transmită poziția mouse-ului și timpul în shader.

Promptul complet:

Using p5.js (loaded from a CDN — that is the only external dependency allowed), build a single-file HTML page with a full-window animated shader. The scene: a **lighthouse on a rocky coast during a night storm, with rolling waves breaking on the rocks, slanted rain streaks, and low clouds lit from beneath**. The lighthouse beam should react to the mouse — the beam follows the cursor, and the waves, rain, and clouds it sweeps across light up where it falls. Write the visual effect as a **GLSL fragment shader**; use p5 only to host the canvas, run the animation loop, and pass the mouse position and time into the shader as uniforms.

Ship it as one working file named `index.html` that starts animating on load. Do not install packages. Do not open, screenshot, or headless-render the page (no Playwright, Puppeteer, or Chrome). Do not ask me clarifying questions — make reasonable assumptions and note them briefly in a comment at the top of the file.

De ce e greu:

  • Patru elemente de scenă — mare, stânci, ploaie și nori — toate calculate per pixel într-un singur shader, fără texturi sau geometrie pe care să te sprijini.
  • O singură sursă de lumină în mișcare care trebuie să cadă corect pe fiecare dintre ele, oriunde indică cursorul.
  • Făcut cu matematică reală de shader, nu mimat cu apelurile 2D de desen ale p5.

Postarea de lansare Anthropic îl citează pe Sam Zhang de la Unity spunând că cele mai clare câștiguri ale lui Fable 5.2 sunt în „construirea de la zero a unor scene 3D de calitate mai înaltă”, așa că este un test direct al acelei afirmații. E și o revanșă, într-un fel: în comparația GPT-6 Astra vs Claude Fable 5.1, Astra a câștigat un test de simulare fizică împotriva versiunii anterioare a lui Fable.

Ambele modele au rulat în OpenCode cu o suprafață de unelte fixată (doar citire și editare de fișiere), la efort de raționare high, o singură încercare fiecare, într-o sesiune nouă, cu promptul trimis byte-cu-byte.

Iată înregistrările ecranului pentru ambele pagini, mișcând mouse-ul pe scenă. Fable primul:

Principalele concluzii:

  • Ambele au scris un shader autentic. Fiecare pagină calculează întreaga scenă într-un GLSL fragment shader, cu p5.js doar găzduind canvasul și transmițând mouse-ul și timpul.
  • Fable 5.2 a construit profunzime; Astra a construit o imagine. Valurile, stâncile și farul lui Fable se citesc ca 3D, cu aspectul unui joc PlayStation ceva mai vechi, în sens bun. Scena lui Astra e clar recognoscibilă, dar foarte plată, iar farul arată ca un desen simplificat în paint.
  • Doar fasciculul lui Fable 5.2 respectă scena. Când fasciculul lui Fable trece în spatele unui element, acel element rămâne întunecat. Fasciculul lui Astra răspunde la mouse, dar mai puțin precis.
  • Fable 5.2 s-a angajat în furtună. Are ploaie puternică, valuri mari și fulgere în fundal. Astra are ploaie convingătoare și valuri în general bune, dar fără fulgere, o mare calmă, stânci cu aspect ciudat și valuri aproape de țărm care par că se evaporă.

Le-am punctat pe ambele după cât de mult pagina seamănă cu scena descrisă, calitatea muncii de shader, cât de bine urmează fasciculul cursorul și dacă efectul este un adevărat fragment shader. Ambele au primit punctaj maxim la ultimul criteriu; rândurile unde diferă:

MăsurăClaude Fable 5.2 (high)GPT-6 Astra (high)
Costul acestei rulari (USD)$4,91$1,75
Tokeni de output (incl. raționare)95.68322.934
Potrivire estetică (discriminator primar)53
Competență shader54
Interactivitate cursor54
Scor pe rubrică (media a patru axe)5,03,7

Rândul de cost este surpriza. Fable 5.2 e mai ieftin pe token, dar a cheltuit cam de patru ori mai mulți tokeni de output la acest task, așa că rularea lui a costat aproape de trei ori cât a lui Astra.

Claude Fable 5.2 câștigă clar acest test, iar diferența apare exact unde spunea citatul de la Unity: o scenă cu adevărată profunzime și o lumină care se comportă ca lumina. Scena lui Fable arată ca un joc; a lui Astra arată ca o ilustrație simplificată a unuia.

Acesta este un singur run al unui singur task la un singur nivel de efort, și un test diferit de simularea fizică pe care Astra a câștigat-o împotriva lui Fable 5.1, așa că spune mai mult despre construirea de scene 3D decât despre cele două modele în ansamblu.

Când să alegi Claude Fable 5.2 vs GPT-6 Astra

Alege Fable 5.2 pentru muncă lungă, grea, vizuală; alege Astra pentru echipe pe stack-ul OpenAI

Pentru majoritatea muncii tehnice, Fable 5.2 este alegerea mai puternică și mai ieftină pe token. Cazul pentru GPT-6 Astra se bazează pe locul în care lucrează deja echipa ta și pe afirmațiile publicate de OpenAI la care Anthropic nu a răspuns.

Alege Claude Fable 5.2 dacă...

  • Agenții tăi rulează ore întregi. Avantajele lui Fable 5.2 sunt cele mai mari la proiecte în mai mulți pași, precum Remote Labor Index, iar formalizarea în Lean a Ultimei Teoreme a lui Fermat de către Anthropic arată că poate duce o sarcină foarte lungă până la capăt.
  • Ai nevoie de cod care chiar ajunge să fie dat la merge. Conduce ambele benchmarkuri de coding ale Anthropic, iar Anthropic spune că îl depășește pe cel mai bun scor FrontierCode al lui Astra chiar și la efort high.
  • Prompturile tale sunt cached sau foarte lungi. Citirile din cache costă o cincime din tariful lui Astra și nu există supliment deasupra a 272K tokeni.
  • Construiești scene 3D, jocuri sau unelte vizuale. În testul meu de shader, a produs singura scenă cu profunzime reală și iluminare care respectă geometria.

Alege GPT-6 Astra dacă...

  • Echipa ta lucrează deja în ChatGPT Business sau Enterprise, Codex sau Azure. Astra este inclus în acele abonamente, iar planurile Pro, Business și Enterprise primesc și GPT-6 Astra Pro.
  • Ai nevoie de Zero Data Retention. Astra îl acceptă pentru clienți eligibili ai API-ului, în timp ce Fable 5.2 cere retenție 30 de zile dacă nu configurezi Enterprise Frontier Safeguards.
  • Munca ta depinde de retragere pe un prompt de un milion de tokeni. OpenAI a publicat rezultate de retragere long-context pentru Astra; Anthropic nu a făcut-o pentru Fable 5.2.
  • Rulezi multe builduri scurte cu buget limitat. În testul meu, Astra a consumat mult mai puțini tokeni și a terminat pentru cam o treime din costul lui Fable, cu un rezultat mai slab dar utilizabil.

Cum să începi cu Claude Fable 5.2 și GPT-6 Astra

Ambele modele sunt pe API-ul furnizorului, pe cele trei clouduri mari, în GitHub Copilot și pe OpenRouter.

SuprafațăClaude Fable 5.2GPT-6 Astra
Aplicație pentru consumatoriAplicațiile Claude, planuri plătite eligibile (inclusiv Pro și Team)ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise (dezactivat implicit pentru workspace-urile Enterprise)
API first-partyClaude PlatformOpenAI API
Platforme cloudAWS (Claude Platform on AWS, Amazon Bedrock), Google Cloud, Microsoft AzureMicrosoft Azure, Amazon Bedrock, Google Cloud
Agenți de codingClaude Code, GitHub CopilotCodex, GitHub Copilot
Routere terțeOpenRouterOpenRouter
ID model APIclaude-fable-5-2gpt-6-astra

ID-urile de model sunt claude-fable-5-2 pe Claude Platform și gpt-6-astra pe OpenAI API.

Primul tău apel API

Cea mai rapidă cale de a le încerca pe ambele este OpenRouter, unde schimbarea modelului e o singură string într-un client compatibil cu OpenAI.

import os
from openai import OpenAI

client = OpenAI(base_url="https://openrouter.ai/api/v1", api_key=os.environ["OPENROUTER_API_KEY"])
response = client.chat.completions.create(
    model="anthropic/claude-fable-5.2",  # swap for "openai/gpt-6-astra"
    messages=[{"role": "user", "content": "Review this migration plan for risks..."}],
)
print(response.choices[0].message.content)

Pentru SDK-urile native, tutorialul API GPT-6 Astra construiește un agent complet, iar ghidul Fable 5.2 acoperă nivelele de efort și fast mode.

Gânduri finale

Claude Fable 5.2 este modelul mai bun pentru majoritatea muncii tehnice solicitante acum: îl depășește pe GPT-6 Astra la fiecare benchmark comun, costă mai puțin pe token și a câștigat clar testul meu practic. Rezerva este că Anthropic a produs toate cifrele head-to-head, iar cele mai puternice afirmații ale OpenAI pe matematică, raționament abstract și retragere pe un milion de tokeni încă nu au un răspuns Fable 5.2.

Ce mi se pare cel mai interesant este rândul de cost din testul meu. Fable 5.2 e mai ieftin pe token și totuși a rulat mult mai scump, pentru că a gândit și a scris mult mai mult. Dacă muți workloaduri, măsoară costul pe task, nu pe token.

Dacă abia aștepți să construiești cu oricare model, îți recomand cursul nostru Introducere în modelele Claude și cursul Lucrul cu OpenAI API.

Întrebări frecvente

Este Claude Fable 5.2 mai bun decât GPT-6 Astra?

La benchmarkurile care punctează ambele modele, da. Tabelul de lansare Anthropic îl plasează pe Claude Fable 5.2 înaintea lui GPT-6 Astra pe fiecare rând comun, inclusiv coding, utilizarea calculatorului și munca de cunoaștere pe termen lung, iar Fable 5.2 a câștigat și testul nostru practic de shader. OpenAI nu a publicat propria comparație cu Fable 5.2, iar rezultatele lui Astra pe matematică, raționament abstract și retragere long-context încă nu au corespondent pentru Fable 5.2.

Cât costă Claude Fable 5.2 și GPT-6 Astra?

Claude Fable 5.2 costă $8 pe un milion de tokeni de input și $40 pe un milion de tokeni de output. GPT-6 Astra costă $10 și $50. Citirile din cache costă $0,20 pe un milion de tokeni pe Fable 5.2 și $1,00 pe Astra, iar Astra taxează 2x la input și 1,5x la output pentru cereri peste 272K tokeni de input, în timp ce Fable 5.2 nu listează supliment pentru context lung.

Care este mai bun pentru coding, Claude Fable 5.2 sau GPT-6 Astra?

Claude Fable 5.2 conduce la ambele benchmarkuri de coding pe care Anthropic le raportează pentru cele două modele: 49,1% vs 42,8% pe FrontierCode 2.0 și 69,9% vs 65,5% pe FrontierSWE v2. Aceste scoruri vin de la Anthropic, nu de la OpenAI. Pentru echipele care lucrează deja în Codex sau ChatGPT, GPT-6 Astra rămâne alegerea mai convenabilă.

Care sunt ID-urile de model API pentru Claude Fable 5.2 și GPT-6 Astra?

Claude Fable 5.2 este claude-fable-5-2 pe Claude Platform, iar GPT-6 Astra este gpt-6-astra pe OpenAI API. Pe OpenRouter, ele sunt anthropic/claude-fable-5.2 și openai/gpt-6-astra.

Unde pot folosi Claude Fable 5.2 și GPT-6 Astra?

Claude Fable 5.2 este disponibil în aplicațiile Claude și în Claude Code pe planuri plătite eligibile și pe Claude Platform. GPT-6 Astra este disponibil în ChatGPT Plus, Pro, Business și Enterprise, pe OpenAI API și în Codex. Ambele sunt disponibile pe Microsoft Azure, Amazon Bedrock, GitHub Copilot și Google Cloud.

Tom Farnschläder

Autor

Tom Farnschläder

Tom este Editor în Data Science la DataCamp. Scrie și editează tutoriale despre AI, compară noile versiuni de LLM și creează fluxuri de lucru bazate pe AI. Anterior, a lucrat în data science la Deutsche Telekom. În afara serviciului, face prognoze la meciuri de fotbal folosind învățarea automată.

Subiecte