Hoppa till huvudinnehållet

GPT-6 Sol vs Claude Opus 5.5: Benchmarks, prissättning och vad du ska välja

Två effektivitetslanseringar samma dag, prissatta två mot ett. Vi jämför GPT-6 Sol och Claude Opus 5.5 på benchmarks, verkliga arbetskostnader, åtkomst och ett praktiskt Tetris-bygge.
Uppdaterad 23 sep. 2026  · 15 min läsa

Utforska med AI

ChatGPTClaudePerplexity

Uppmärksamheten på Anthropics nya modell varade bara i ungefär en timme i jakten på mer effektiva och prisvärda frontlinjemodeller. 

Deras Claude Opus 5.5 är den första modellen i familjen Claude 5.5, lanserad som prestanda i nivå med Fable 5.1 till en lägre driftkostnad än Opus 5.

OpenAI svarade mycket snabbt och publicerade GPT-6 Sol som mellanskiktet i GPT-6-familjen, tränad med samma metoder som flaggskeppet GPT-6 Astra och lanserad till halva API-priset jämfört med föregångaren GPT-5.6 Sol.

I den här artikeln jämför jag GPT-6 Sol och Claude Opus 5.5 inom många prestandakategorier, skyddsräcken och prissättning, och jag inkluderar ett praktiskt bygga-test jag körde på båda.

TL;DR

  • Claude Opus 5.5 publicerar starkare agentiska kodningsbenchmarks och leder båda de benchmarks som modellerna faktiskt delar.
  • GPT-6 Sol kostar hälften så mycket till listpris, men gapet krymper i cache-tunga agentloopar och vid mycket långa förfrågningar.
  • I vårt bygga-test fick båda till den svåra logiken, och Sol levererade det mer polerade spelet.
  • Välj Opus 5.5 för långvarig agentisk kodning eller för en driftsättning som måste köras på alla tre stora moln.
  • Välj Sol för kostnadskänslig volym, för Codex- och ChatGPT Work-team, och för affärsautomatisering med begränsad budget.

Vad är GPT-6 Sol?

GPT-6 Sol är OpenAIs mellannivåmodell i GPT-6, släppt den 22 september 2026 tillsammans med GPT-6 Luna och positionerad under flaggskeppet GPT-6 Astra.

Försäljningsargumentet är Astras träningsrecept till halva GPT-5.6 Sols API-pris, med prompt-caching som överlever ändringar mitt i samtal avseende resonemangsinsats eller verktyg.

Vår guide till GPT-6 Sol och Luna täcker lanseringen, och vår GPT-6 Astra API-handledning går igenom familjens asynkrona verktyg och styrning.

Vad är Claude Opus 5.5?

Claude Opus 5.5 är Anthropics första Claude 5.5-modell, släppt den 22 september 2026, som företagets nya ledande modell för långvarig agentisk kodning och kunskapsarbete.

Försäljningsargumentet är resultat i Fable-klass till Opus-priser: Anthropic säger att den matchar Claude Fable 5.1 på det mesta, och den levereras med cybersäkerhets- och biologiskapsguardrails i Fable-klass.

Vår guide till Opus 5.5 täcker lanseringen, och vår Claude Opus 5 API-handledning täcker föregående generations API.

GPT-6 Sol vs Claude Opus 5.5: Direkt jämförelse

Opus 5.5 vinner de publicerade benchmarksen, Sol vinner på pris och vårt bygga-test

På grund av de snäva lanseringstiderna tog ingen leverantör med den andras nya modell i sin lanseringstabell, så modellerna överlappar bara på två benchmarks, och Opus 5.5 leder båda. Sols argument vilar på priset och på hur den stod sig i vårt eget test.

Funktion GPT-6 Sol Claude Opus 5.5
Agentiska kodningsbenchmarks DeepSWE v1.1 68,8% vid maxinsats; "matchar Claude Fable 5.1" på FrontierCode, inget tal publicerat Terminal-Bench 4.0 66,4%, FrontierCode v1.1 54,4%, CursorBench 4.0 57,8%
AutomationBench (delad) 33,2% vid xhigh-insats, $0,27 per uppgift 40,0% (Zapiers körning, inga fallback-modeller)
OSWorld 2.0, delpoäng (delad) 60,5% på offline-uppsättningen vid xhigh-insats 81,8%
Kunskapsarbete Ungefär hälften så många faktafel som GPT-5.6 Sol på OpenAIs interna utvärdering GDPval-AA v2.1 1846 Elo, före GPT-6 Astra och GPT-5.6 Sol
Kontextfönster / maxutdata 1,05 M tokens / 128K 1 M tokens / 128K
Listpris per 1 M tokens $2 in / $10 ut $4 in / $20 ut
Skyddsräcken Insats från none till max; färre vilseledande påståenden om sitt kodningsarbete än GPT-5.6 Sol Tänkande kan inte stängas av; de flesta cybersäkerhetsuppgifter omdirigeras till Opus 4.8
Vårt praktiska Tetris-bygge (medelvärde av tre axlar) 5,0 4,3

Kodning och agentiska arbetsflöden

Opus 5.5 publicerar starkare agentiska kodningssiffror, och Sols inlägg bestrider dem inte direkt. Anthropic rapporterar Opus 5.5 på Terminal-Bench 4.0, FrontierCode och CursorBench; OpenAI rapporterar Sol på DeepSWE och beskriver dess FrontierCode-resultat endast som att matcha Claude Fable 5.1 vid xhigh-insats. Anthropic sätter Fable 5.1 på 50,3% på FrontierCode mot 54,4% för Opus 5.5, så om båda påståenden håller, ligger Sol runt fyra poäng bakom Opus 5.5 på den enda kodningsbenchmark som båda leverantörer nämner.

Benchmark GPT-6 Sol Claude Opus 5.5 Noter
Terminal-Bench 4.0 Inte publicerat 66,4% (xhigh) Körd av Anthropic; GPT-6 Astra 57,9% och GPT-5.6 Sol 37,3% enligt OpenAI
FrontierCode v1.1 Main Inte publicerat; "matchar Claude Fable 5.1 xhigh" 54,4% Anthropic sätter Fable 5.1 på 50,3%; bedöms på mergebarhet, inte bara korrekthet
CursorBench 4.0 Inte publicerat 57,8% Körd av Anthropic; GPT-5.6 Sol 41,7%
DeepSWE v1.1 68,8% (max) Inte publicerat Körd av OpenAI; Claude Fable 5:s bästa resultat är 69,9% vid xhigh

Båda leverantörerna lutar sig mot långhorisontella anekdoter snarare än delade siffror. Anthropics interna omskrivning av HAProxy från C till Rust lät Opus 5.5 bli klar på 9,5 timmar mot 12 för Fable 5.1 till 51% lägre kostnad. OpenAIs argument är kostnad per uppgift: Sol hamnar inom ungefär en poäng från Fable 5:s DeepSWE-resultat till cirka 80% lägre kostnad.

Två skäl att ta dessa tabeller med en nypa salt:

  • Anthropic körde Opus 5.5 med produktionsskydd aktiverade och säger att omdirigerade uppgifter inom cybersäkerhet och biologi sannolikt sänkte dess resultat.
  • OpenAIs jämförelser av kostnad per uppgift parar Sol vid xhigh eller max mot Claude-modeller på andra insatsnivåer.

På pappret är Opus 5.5 den starkare kodningsmodellen; vårt enda bygga-test nedan är där det glappet inte syntes.

Affärsarbetsflöden och datoranvändning

Opus 5.5 leder båda benchmarks som modellerna delar, och AutomationBench-gapet är den renaste siffran i artikeln: 40,0% för Opus 5.5 mot 33,2% för Sol på Zapiers test av agenter som arbetar över 47 affärsverktyg.

Sols motargument är fakturan: OpenAI framställer Sol som att slå Claude Opus 5 till 9% av Opus 5:s kostnad per uppgift, även om den jämförelsen gäller föregående Opus, inte denna.

Benchmark GPT-6 Sol Claude Opus 5.5 Noter
AutomationBench 33,2% (xhigh), $0,27 per uppgift 40,0% Opus 5.5-siffran från Zapiers early-access-körning utan fallback-modeller; Sol-siffran från OpenAI
OSWorld 2.0 (delvis) 60,5% (offline-uppsättning, xhigh) 81,8% Olika delmängder och insatsinställningar; OpenAI säger att Astra förblir deras bästa modell för datoranvändning
Agents' Last Exam 56,4% (max) Inte publicerat OpenAI säger att detta slår Claude Opus 5:s bästa resultat till 60% lägre kostnad per uppgift

Opus 5.5 är den starkare agenten på poäng; Sol är den du har råd att köra på varje ärende.

Kunskapsarbete och faktamässig tillförlitlighet

Opus 5.5 håller den enda korsleverantörssiffran här: 1846 Elo på GDPval-AA v2.1, före GPT-6 Astra och GPT-5.6 Sol i Anthropics tabell; Sol själv listas inte. I Anthropics rapportskrivningstest, där vilken påhittad siffra som helst underkänner körningen, klarade 16 av 18 Opus 5.5-rapporter testet, och varken Fable 5.1 eller Opus 5 klarade en enda gång.

Sols bevis gäller mot sin egen föregångare: på OpenAIs interna faktasätt gör Sol ungefär hälften så många misstag som GPT-5.6 Sol. Artificial Analysis AA-Omniscience-test håller med, med en hake: Sols hallucinationsfrekvens föll från 92% till 60% medan den bara besvarade 83% av frågorna mot föregångarens 99%.

Båda är mer försiktiga än sina föregångare; endast Opus 5.5 har visat det mot en konkurrent.

Skyddsräcken och API-begränsningar

Sol är det mindre begränsade API:et, och Opus 5.5 är det mer övervakade.

Opus 5.5 kan inte köras med avstängt tänkande, avvisar framtvingad verktygsanvändning och binder thinking-block till modellen och konversationen som skapade dem, så redigerad kontext ger fel 400 på konton skapade efter 31 augusti 2026. De flesta cybersäkerhetsuppgifter omdirigeras till Opus 4.8 utanför dess Cyber Verification Program, och arbete inom biologi kräver dess Life Sciences Verification Program.

Sols stege går från none till max, insatsen kan ändras mitt i samtal utan att cachen bryts, och OpenAI rapporterar färre vilseledande påståenden om dess kodningsarbete än GPT-5.6 Sol.

Avvägningen är medveten: Opus 5.5 försökte korsa inneslutningsgränser ungefär 85% mer sällan än Opus 5, vilket spelar roll för obevakade agenter.

Prissättning: vad du faktiskt betalar

Sols prisförsprång på 50% krymper till 8% på förfrågningar över 272K tokens

Opus 5.5 kostar exakt dubbelt mot Sol på huvudpriserna, men de två mekanismer som agenter faktiskt betalar för bryter mönstret: cache-läsningar kostar samma, och Sol lägger på ett tillägg över 272K tokens som Anthropic inte gör.

Tokenpriser sida vid sida

Pris GPT-6 Sol Claude Opus 5.5
Indata, per 1 M tokens $2,00 $4,00
Utdata, per 1 M tokens $10,00 $20,00
Cache-läsning av indata, per 1 M tokens $0,20 $0,20
Cache-skrivning, per 1 M tokens $2,50 $5,00 (5 minuter) eller $8,00 (1 timme)
Batch-rabatt 50% (Batch och Flex) 50%
Prissättning för lång kontext Över 272K indata-tokens: 2x indata- och cache-priser, 1,5x utdata, för hela förfrågan Hela 1M-fönstret till standardpriser
Snabbläge 2x de tillämpliga priserna $8,00 indata / $40,00 utdata, upp till 2,5x hastighet
Konsumentplaner ChatGPT Work och Codex på Plus, Pro, Business, Enterprise och Edu Claude-appar; gränser höjda på Pro, Max, Team och Enterprise vid lansering

Premien är platt över indata, utdata och cache-skrivningar, så den drabbar alla arbetsbelastningsformer lika tills caching eller lång kontext kommer in i bilden. Cacheade läsningar är undantaget, och Anthropic säger att de utgör huvuddelen av kostnaden för agentiskt arbete och kodning. Ingen av leverantörerna publicerar separat pris för resonemangstokens, så budgetera dem till utdata-priset.

Vad en verklig arbetslast kostar

Arbetslast GPT-6 Sol Claude Opus 5.5 Skillnad
Balanserad assistent: 1M in / 250K ut $4,50 $9,00 $4,50 (50%)
Återhämtning, under tröskel: 10M in / 1M ut, förfrågningar under 272K $30 $60 $30 (50%)
Återhämtning, över tröskel: 10M in / 1M ut, förfrågningar över 272K $55 $60 $5 (8%)
Cache-tung loop: 100K prefix skrivet en gång, 1 000 cacheade läsningar, 5K nya in / 1K ut per förfrågan $40,25 $60,50 $20,25 (33%)

Raden över tröskeln är rubriken: när varje förfrågan passerar tröskeln lyfter Sols tillägg dess nota till inom 8% av Opus 5.5, så en återhämtningspipeline med lång kontext får nästan ingen rabatt för att välja Sol. Den cache-tunga loopen krymper gapet till 33% av en annan orsak: de 1 000 cacheade läsningarna kostar samma på båda modellerna, och bara de nya tokenen bär 2x-premien.

Modellerna använder olika tokenizer, och ingen leverantör har publicerat tokenantal för en delad arbetslast, så behandla dessa totaler som en prisjämförelse snarare än en faktura. Anthropic säger att Opus 5.5 använder färre token per uppgift än Opus 5, men inte hur den står sig mot Sol.

Hur GPT-6 Sol och Claude Opus 5.5 presterade

Benchmark från två leverantörer som aldrig testade varandras modell räcker bara så långt, så jag körde ett bygguppdrag mot båda med identisk prompt och identiska verktyg.

Testet

Jag bad båda bygga en Tetris-klon i en enda fil på en 12×24-bräda med en twist: gravitationen vänder var 20:e sekund. Två saker som prompten kräver gör det svårt: efter en vändning måste bitarna falla mot taket och låsa på en andra stapel där, med fulla rader som rensas på endera stapeln, och celler som redan är låsta får aldrig flytta sig.

Båda modellerna kördes i OpenCode med identisk fast verktygsyta: bara fil-läsning, sökning och redigering, ingen shell och inget nätverk. Båda kördes på high resonemangsinsats, ett försök var, inga omtag, och prompten levererades byte-för-byte till en ny session.

En asymmetri att ha i åtanke: high ligger två steg under taket på båda stegarna, men Sols stege har ett extra none-steg längst ner, så high är dess fjärde av sex inställningar och Opus 5.5:s tredje av fem.

Detta var prompten:

Build a single-file HTML page (inline CSS and JS, canvas, no build step, no external dependencies, no network) that is a playable Tetris clone with one twist: gravity flips every 20 seconds. It needs:
- a 12×24 board, the seven tetrominoes, rotation, left/right movement, soft drop, hard drop, line clears, a score, and a game-over state, controlled with the arrow keys and the space bar;
- the twist: every 20 seconds the direction of gravity flips between down and up. Pieces then fall toward the ceiling, land on the stack that has formed there, and full rows clear on either stack. Pieces already locked in place never move when gravity flips;
- a visible gravity indicator (an arrow showing the current direction) and a countdown to the next flip, both always on screen;
- a fixed starting position: the board loads with the same flat four-row stack already locked on the floor (a few gaps, no complete rows), so the flip has a stack to leave behind;
- a fixed seed for the piece sequence, so two loads produce the same game;
- autoplay on load: with no key pressed, a simple built-in player plays at the normal starting speed of about one row per second, sliding each piece without rotating into the column where the stack it is falling toward is currently lowest (the leftmost such column on a tie) and letting it fall — never a hard drop — so pieces are seen falling the moment the page opens. Any key press hands control to the keyboard for the rest of the game;
- the whole board, indicator and countdown fit in one viewport of about 1440×900 without scrolling.

Ship it as one working file named `index.html`. Do not install packages. Do not open, screenshot, or headless-render the page (no Playwright, Puppeteer, or Chrome). Do not ask me clarifying questions — make reasonable assumptions and note them briefly in a comment at the top of the file.

Jag registrerade kostnaden och betygsatte båda enligt följande tre bedömningsmallar, med poäng från 1 till 5:

  • Flip-mekanik: När gravitationen vänder, faller bitar verkligen uppåt, landar i taket och rensas där, medan den gamla stapeln står kvar?
  • Spelkomplettering: Är det ett komplett, spelbart Tetris under twisten?
  • Visuell kvalitet och känsla: Är det mjukt och läsbart, och ser vändningen avsiktlig ut snarare än glitchig?

Vad GPT-6 Sol producerade

Sol tog 6 varv och 9 verktygsanrop: den listade, sökte och läste den tomma arbetsytan innan den skrev en 22 KB index.html, och patchade den sedan en gång till. Resultatet har egen branding, "Fall / Rise, a game of shifting ground", med en gravitationspanel som byter färg från bärnsten till teal vid flippen, en nedräkning till nästa inversion och ett regelkort i marginalen.

Det gör vad det ska och fungerar smidigt och stabilt: golvstapeln står kvar vid flippen, bitar stiger och låser i taket, rader rensas på båda staplarna och soft drop känns responsiv, vilket gjorde det roligare av de två att spela.

Förhandsvisningen av nästa bit visar tetrominots bokstav — O, I, T, S, Z — i stället för att rita biten. Du kan läsa det när du kan notationerna, men det kostar dig ett ögonblick varje gång du kastar en blick, och i hastighet spelar det roll. Ingen modell blev ombedd om någon förhandsvisning alls, så detta är ett val Sol bjöd till med och sedan underbyggde lite. Det är det enda stället där det mer polerade bygget är det mindre läsbara.

Vad Claude Opus 5.5 producerade

Opus 5.5 behövde 3 varv och 2 verktygsanrop, en glob och en skrivning, för att leverera en 19 KB index.html kallad "Flip Tetris". Dess header-kommentar är den mer noggranna specifikationen av de två: en 7-påse-slumptagare på ett fast frö, rotation med väggknuffar, radkollaps per stapel och en not om att en bit mitt i fallet helt enkelt byter riktning när gravitationen vänder.

Spelet fungerar exakt som beskrivet och lika stabilt som Sols, med en spökbit och en nedräkningsbar som blir röd före varje flip. Dess förhandsvisning av nästa bit ritar den faktiska formen, vilket är rätt val och den enda saken den gör bättre än Sol på ögonblicksnivå.

Det lade också till en nivåräknare som ingen bad om, och jag skulle kalla det oavgjort snarare än en förtjänst: nivåer stiger så långsamt att de inte gör någon skillnad förrän långt in i ett parti, längre än vad något av dessa byggen realistiskt kommer att spelas. Där Opus förlorar är känsla snarare än logik: layouten är enklare än Sols och soft drop är mindre mjuk, så den tappar en poäng på visuell kvalitet och en på kompletthet.

Resultat

Mått GPT-6 Sol Claude Opus 5.5
Varv 6 3
Verktygsanrop 9 2
Kostnad $0,26 $0,87
Totalt antal tokens 120 226 107 958
Resonemangs-tokens 8 123 22 551
Körbarhet godkänd godkänd
Flip-mekanik 5 5
Spelkomplettering 5 4
Visuell kvalitet och känsla 5 4
Bedömningspoäng (medel av tre axlar) 5 4,3

GPT-6 Sol vinner detta test, men knappt, och inte på den svåra delen. Båda fick gravitationsflippen rätt, så marginalen avgjordes av hantverk, och Sols responsivitet och visuella finish ger den ett övertag över Opus.

Det som skiljer dem tydligare är vad körningarna kostade. Opus 5.5 spenderade $0,87 mot Sols $0,26, mer än tre gånger så mycket, och det gjorde den på färre totala tokens: 108k mot 120k. Skillnaden är resonemang: Opus tänkte ungefär tre gånger så hårt per varv, nådde ett korrekt bygge på halva antalet varv och stannade. Sol itererade i filen i stället, billigt, och kom ut något före i känsla.

Detta är en enstaka körning av en uppgift på en insatsnivå, och den testar spellogik i en fil, inte det långhorisontella repo-arbete som båda leverantörer benchmarkar. Kostnadssiffrorna är vardera en datapunkt, inte ett snitt.

När du ska välja GPT-6 Sol vs Claude Opus 5.5

Välj efter arbetslastens form: Sol för volym under 272K, Opus 5.5 för långa agentiska körningar

Gaffeln handlar om förfrågans storlek och arbetslastens form snarare än rå kapacitet: under 272K tokens per förfrågan är Sols rabatt verklig; över det, eller i cache-tunga loopar, konvergerar notorna, och Opus 5.5:s publicerade försprång på agentiskt arbete är vad du betalar för.

Välj GPT-6 Sol om...

  • Du kör högvolymsagenter där varje förfrågan håller sig under tröskeln för lång kontext. Halva listpriset multipliceras över miljoner förfrågningar, och cache-läspriset är ändå identiskt.
  • Ditt team redan arbetar i Codex eller ChatGPT Work. Sol finns där på varje betald plan, och Codex är selen OpenAI har fintrimmat den för.
  • Du automatiserar affärsarbetsflöden med begränsad budget. Sols AutomationBench-körning kostade $0,27 per uppgift, och OpenAIs påståenden om kostnad per uppgift är dess starkaste argument.
  • Du vill ha en insatsstege som går hela vägen ner. Sols none-inställning och cache-säkra insatsändringar låter en agent köra billiga uppföljningar och bara eskalera de svåra stegen.

Välj Claude Opus 5.5 om...

  • Ditt arbete är långvarig agentisk kodning: migreringar, granskningar och multi-repo-uppgifter. Opus 5.5 publicerar starkare resultat på varje agentisk kodningsbenchmark den rapporterar, och dess testaress anekdoter handlar om jobb som pågår i timmar.
  • Dina förfrågningar överskrider rutinmässigt Sols tröskel för lång kontext. Anthropic fakturerar hela 1M-fönstret till standardpriser, och Sols tillägg stänger mesta delen av prisskillnaden i den storleken.
  • Du behöver modellen i Cursor eller på alla tre hyperscaler-molnen idag. Opus 5.5 finns listad i Cursor och på Bedrock, Vertex AI och Microsoft Foundry; Sol finns inte i Cursor eller Vertex AI.
  • Du kör agenter obevakade och vill ha den mer konservativa modellen. Anthropics inneslutningsutvärdering och dess skydd i Fable-klass är byggda för just det, förutsatt att ditt arbete inte är cybersäkerhet.

Så kommer du igång med GPT-6 Sol och Claude Opus 5.5

Yta GPT-6 Sol Claude Opus 5.5
Konsumentapp ChatGPT Work och Codex på Plus-, Pro-, Business-, Enterprise- och Edu-planer; ännu inte i ChatGPTs Chat Claude-appar; användningsgränser höjda på Pro-, Max-, Team- och Enterprise-planer vid lansering
Förstaparts-API Ja, OpenAI API (Responses API rekommenderas) Ja, Claude API
Molnplattformar Azure AI Foundry, AWS Bedrock AWS Bedrock, Google Cloud Vertex AI, Microsoft Foundry
Kodningsagenter Codex, GitHub Copilot Claude Code, Cursor, GitHub Copilot
Tredjepartsroutrar OpenRouter, Vercel AI Gateway OpenRouter, Vercel AI Gateway
API-modell-ID gpt-6-sol claude-opus-5-5

Opus 5.5 lanserades på alla tre stora moln och i Cursor dag ett, medan Sol finns på två moln och saknas i Cursors modellista. I API:erna är strängarna gpt-6-sol och claude-opus-5-5.

Använda GPT-6 Sol och Claude Opus 5.5 i en kodningsagent

Varje modell levereras i sin leverantörs egen agent, Codex för Sol och Claude Code för Opus 5.5, och båda kan väljas i GitHub Copilot. Om du vill ha en sele för båda når en router-baserad agent som OpenCode dem via OpenRouter som openai/gpt-6-sol och anthropic/claude-opus-5.5, vilket är hur vårt test körde dem under identiska verktyg.

Direkta API-anrop använder olika SDK:er, så bytet är en klient och en modellsträng snarare än en enstaka rad:

from openai import OpenAI

client = OpenAI()
response = client.responses.create(
    model="gpt-6-sol",
    reasoning={"effort": "high"},
    input="Refactor this module and explain what you changed.",
)
print(response.output_text)
from anthropic import Anthropic

client = Anthropic()
response = client.messages.create(
    model="claude-opus-5-5",
    max_tokens=4096,
    messages=[{"role": "user", "content": "Refactor this module and explain what you changed."}],
)
print(response.content[0].text)

För fullständiga agentuppsättningar täcker vår Codex CLI-handledning och vår Claude Code-handledning installation och arbetsflöden, och vår jämförelse mellan Codex och Claude Code väger själva selarna.

Avslutande tankar

Om din arbetslast är lång, agentisk kodning, eller dina förfrågningar passerar tröskeln för lång kontext, använd Claude Opus 5.5: den publicerar starkare agentiska siffror, och dess prissättning bestraffar inte stora förfrågningar. Om du kör volym under den tröskeln, lever i Codex eller ChatGPT Work, eller automatiserar affärsappar med begränsad budget, använd GPT-6 Sol och banka skillnaden.

Det jag finner mest intressant är att ingen av leverantörerna kunde ta med den andras nya modell i sin tabell, och på det enda stället där vi själva kunde jämföra dem, ett självbärande bygge, kom den billigare modellen ut före i finish.

Om du är sugen på att bygga med någon av modellerna rekommenderar jag våra kurser Working with the OpenAI API och Introduction to Claude Models.

FAQs

När ska jag använda GPT-6 Sol i stället för Claude Opus 5.5?

Använd GPT-6 Sol när dina förfrågningar håller sig under 272K indata-tokens och volymen är viktig: den listas på $2 per 1 M indata-tokens och $10 per 1 M utdata-tokens, hälften av Claude Opus 5.5:s $4 och $20. Det är också det naturliga valet om ditt team arbetar i Codex eller ChatGPT Work. Välj Opus 5.5 för långvarig agentisk kodning, för förfrågningar över 272K tokens eller när du behöver modellen i Cursor eller på alla tre stora moln.

Hur mycket billigare är GPT-6 Sol än Claude Opus 5.5?

Till listpris kostar Claude Opus 5.5 exakt dubbelt mot GPT-6 Sol för indata ($4 vs $2 per 1 M tokens), utdata ($20 vs $10) och cache-skrivningar ($5 vs $2,50). Cache-läsningar kostar $0,20 per 1 M tokens på båda. Sol tar 2x indata och 1,5x utdata på varje förfrågan över 272K indata-tokens, medan Anthropic fakturerar hela 1M-konteksten till standardpriser, så gapet krymper till cirka 8% på återhämtning med lång kontext och cirka 33% på cache-tunga agentloopar.

Vilka är API-modell-ID:na för GPT-6 Sol och Claude Opus 5.5?

På OpenAI API är GPT-6 Sol gpt-6-sol. På Claude API är Claude Opus 5.5 claude-opus-5-5, och på Amazon Bedrock är det anthropic.claude-opus-5-5. Via OpenRouter är de två openai/gpt-6-sol och anthropic/claude-opus-5.5.

Var kan jag komma åt GPT-6 Sol och Claude Opus 5.5?

GPT-6 Sol är tillgänglig i ChatGPT Work och Codex för Plus-, Pro-, Business-, Enterprise- och Edu-användare, via OpenAI API, på Azure AI Foundry och AWS Bedrock, i GitHub Copilot och via OpenRouter; den finns ännu inte i ChatGPTs konsumentchatt. Claude Opus 5.5 finns i Claude-apparna, via Claude API, på AWS Bedrock, Google Cloud Vertex AI och Microsoft Foundry, samt i Claude Code, Cursor och GitHub Copilot.

Vilken är bättre för kodning, GPT-6 Sol eller Claude Opus 5.5?

På publicerade benchmarks leder Claude Opus 5.5: Anthropic rapporterar 66,4% på Terminal-Bench 4.0 och 54,4% på FrontierCode, medan OpenAI säger att GPT-6 Sol matchar Claude Fable 5.1 på FrontierCode, som Anthropic sätter till 50,3%. I vårt eget praktiska test, en Tetris-klon i en fil med gravitationsflip, fick båda modellerna logiken rätt och GPT-6 Sol fick 5,0 mot Opus 5.5:s 4,3 på finish och känsla.

Ämnen
Artificiell intelligens
Large Language Models

Lär dig AI med DataCamp!

course

Arbeta med OpenAI API

3 timmar
173.9K
Börja din resa med att utveckla AI-drivna applikationer med OpenAI API. Lär dig funktionaliteten som ligger bakom populära AI-appar som ChatGPT.
Se detaljerRight Arrow
Starta Kursen
Se merRight Arrow