Weiter zum Inhalt

Grok 4.6 vs Claude Opus 5: Coding, Preis und welche Wahl sinnvoll ist

Grok 4.6 unterbietet Claude Opus 5 mit $2/$6 statt $5/$25, doch Opus 5 führt bei Knowledge-Work-Elo und in unserem Aurora-Shader-Test. Hier erfährst du, welches Modell für wen passt.
Aktualisiert 30. Aug. 2026  · 12 Min. lesen

Mit KI erkunden

ChatGPTClaudePerplexity

Am 12. August 2026 hat SpaceXAI Grok 4.6 veröffentlicht – mit Fokus auf langlebige Agenten sowie ambitioniertere interaktive und visuelle Aufgaben. Auf dem Artificial Analysis Intelligence Index liegt es gleichauf mit GPT-5.6 Sol und kostet $2 pro Million Eingabetokens bzw. $6 pro Million Ausgabetokens. Claude Opus 5 war bereits Anthropics Alltags-Flaggschiff: Standard in Claude Max, das stärkste Modell in Claude Pro und zum halben Preis von Claude Fable 5 für $5 / $25 pro Million Tokens.

In diesem Artikel vergleiche ich Grok 4.6 und Claude Opus 5 in den Bereichen Coding, Knowledge Work, visuelle Projekte und Preis. Für detailliertere Einzelbetrachtungen der Modelle sieh dir unseren Grok 4.6 Guide und unseren Claude Opus 5 Guide an.

TL;DR

  • Opus 5 führt in den veröffentlichten Kompositwerten: 63 vs. 61 im AA Intelligence Index, 1.861 vs. 1.753 Elo auf GDPval-AA v2.
  • Grok 4.6 spielt in derselben Liga, kostet aber nur 24–40% des Listenpreises von Opus.
  • Wähle Opus 5 für maximale Performance bei Knowledge-Work-Agenten und Repository-Coding.
  • Wähle Grok 4.6, wenn Kosten oder Turn-Anzahl limitieren, du aber vergleichbare Leistung willst.
  • Ein generierungsintensiver Monat mit 1M In / 4M Out kostet $26 bei Grok 4.6 gegenüber $105 bei Opus 5.

Was ist Grok 4.6?

Grok 4.6 ist SpaceXAI's Frontier-Modell vom August 2026, aufgebaut auf Grok 4.5 für langlebige Agenten sowie ambitioniertere interaktive und visuelle Arbeiten. Die API-Model-ID ist grok-4.6. Das Kontextfenster umfasst 500.000 Tokens, mit einem 2x-Preis, sobald ein Prompt 200.000 Tokens überschreitet.

Im eigenen Beitrag betont xAI bessere Erstentwürfe für visuelle und interaktive Projekte sowie mehr Selbsttests auf langen Trajektorien. Artificial Analysis bewertet es mit 61 auf dem Intelligence Index – auf Augenhöhe mit GPT-5.6 Sol und hinter Claude Opus 5 (max, 63). Es ist in Cursor und Grok Build sowie über die SpaceXAI API, OpenRouter, Vercel und Cloudflare verfügbar.

Wenn du es selbst ansteuern willst, folge unserem Grok 4.6 API-Tutorial. Wenn dir der Agent-Wrapper wichtiger ist als die Model-Karte, haben wir zudem Grok Build gegen Claude Code auf einem präparierten Churn-Datensatz getestet. Außerdem haben wir es im Grok 4.6 vs GPT-5.6 Sol Guide mit OpenAIs aktuellem Flaggschiff verglichen.

Was ist Claude Opus 5?

Claude Opus 5 ist Anthropics aktuelles Opus-Klassenmodell – positioniert als durchdachter Daily Driver, der sich für den halben Preis an Claude Fable 5 annähert. Die API-Model-ID ist claude-opus-5. Es ist Standard in Claude Max und das stärkste Modell in Claude Pro – zu denselben $5 / $25 pro Million Tokens wie Opus 4.8.

Anthropic meldet State-of-the-Art-Werte auf Frontier-Bench v0.1 (43,3%) und GDPval-AA v2 (1.861 Elo), bleibt aber hinter Mythos 5 bei Cybersecurity-Exploitation. Der Fast Mode läuft etwa 2,5-mal so schnell wie der Standard bei doppeltem Basispreis. Entwickler starten über die Claude API; in den Cloud-Katalogen ist es bei Amazon Bedrock, Google Vertex AI und Azure AI Foundry gelistet.

Wir beleuchten den Launch im Claude Opus 5 Guide und den Request-Pfad in unserem Opus 5 API-Tutorial. Wenn du innerhalb des Anthropic-Stacks wählst, sieh dir unsere Vergleiche Opus 5 vs Fable 5 und Opus 5 vs Sonnet 5 an.

Grok 4.6 vs Claude Opus 5: Direktvergleich

Opus 5 führt bei der Qualität; Grok 4.6 ist günstiger

In den von beiden Labs veröffentlichten Kompositwerten liegt Opus 5 leicht vorn: 63 gegenüber 61 im Artificial Analysis Intelligence Index und 1.861 gegenüber 1.753 Elo auf GDPval-AA v2. Beim Preisschild liegen Welten dazwischen: Grok 4.6 kostet $2/$6 pro 1M Tokens, Opus 5 $5/$25.

Feature Grok 4.6 Claude Opus 5
AA Intelligence Index 61 63 (max)
GDPval-AA v2 (Elo) 1753 1861
API Input / Output pro 1M $2 / $6 $5 / $25
Kontextfenster 500k 1M
Langkontext-Aufschlag 2x ab ≥200k Prompt-Tokens Nicht veröffentlicht
API-Model-ID grok-4.6 claude-opus-5

Coding und agentische Workflows

Opus 5 führt in den veröffentlichten Coding-Benchmarks, die beide teilen. Besonders auf DeepSWE v1.1 liegt Opus 5 bei 68,8% gegenüber 65,9% für Grok 4.6 High (laut Cursor).

Ein weiteres Signal ist unser Lauf Grok Build vs Claude Code: Grok 4.6 high gegen Claude Opus 5 high, je ein Gespräch, auf einer Churn-Tabelle mit gezielten Leaks. Grok Build lieferte weniger, dafür schneller nutzbare Antworten. Claude Code ging tiefer, lieferte aber auch einen Dashboard-Formatfehler.

Wenn du für Repository-Arbeit ohnehin Anthropic-Preise zahlst, ist Opus 5 die sicherere veröffentlichte Karte. Wenn du ein Frontier-Coding-Modell willst, das nicht so viel kostet, ist Grok 4.6 die Cursor-Wahl, die ich tatsächlich eingeschaltet lassen würde.

Knowledge Work und Langzeit-Agenten

Opus 5 führt bei Knowledge Work: GDPval-AA v2 weist 1.861 für Opus 5 und 1.753 für Grok 4.6 aus. Artificial Analysis sieht Grok dort weiterhin nur hinter Opus 5, mit sich überschneidenden Fehlerspannen zu Fable 5 und Qwen3.8 Max.

Die Effizienzlücke ist größer. Auf AA-Briefcase erzielt Grok 4.6 einen Score von 1.577, liegt hinter der Opus-5-Familie, braucht aber nur etwa 53 Turns und ca. 0,5B Eingabetokens. Opus 5 (max) benötigt etwa 103 Turns und ca. 2,0B Eingabetokens. Fazit: Opus 5 gewinnt die Anzeigetafel, Grok 4.6 den Tokenhaushalt.

Visuelle und interaktive Arbeit

SpaceXAI positioniert Grok 4.6 mit stärkeren Erstentwürfen für visuelle und interaktive Projekte. Anthropics Opus-5-Launch ist dort leiser und betont Verifikation sowie „deutlich stärkere visuelle Outputs“ ohne öffentliche Vergleichszahl zu Grok.

Darum haben wir eine gemeinsame Shader-Aufgabe gefahren. Beide Modelle schrieben echtes GLSL, aber Opus 5 traf das Briefing etwas genauer und reagierte stärker auf Cursorbewegungen. Grok 4.6 sah ebenfalls sehr gut aus und brauchte weniger Turns.

Preise: Was du am Ende zahlst

Generierungsintensive Arbeit kostet $26 bei Grok, $105 bei Opus

Die Listenpreise sind der deutlichste Unterschied. Grok 4.6 kostet $2 Input und $6 Output pro 1M Tokens, Opus 5 $5 und $25. Damit ist Anthropics Modell beim Input 2,5-mal teurer und beim Output über 4-mal teurer – ein klarer Abstand. Beispiel: Ein generierungsintensiver Monat mit 1M In / 4M Out kostet $26 bei Grok 4.6 und $105 bei Opus 5. Ein ausgewogener Assistent mit 1M In / 250K Out kostet $3,50 vs. $11,25.

Tokenpreise im direkten Vergleich

Das sind die veröffentlichten Standardtarife plus die real existierenden Extras für beide Modelle.

Rate Grok 4.6 Claude Opus 5
Input, pro 1M Tokens $2.00 $5.00
Output, pro 1M Tokens $6.00 $25.00
Gecachter Input-Read, pro 1M Tokens $0.50 $0.50
Cache-Write, pro 1M Tokens $1.00 (≥200k Zeile) $6.25 (5 Minuten) / $10 (1 Stunde)
Fast-Variante $4 / $12 (2x) $10 / $50 (2x; ~2,5x Speed)
Langkontext-Aufschlag 2x ab ≥200k Prompt-Tokens ($4 / $1 / $12) Nicht veröffentlicht

Der Output-Aufpreis ist der schmerzhafte Teil. Der Fast Mode ist bei beiden ein 2x-Overlay, keine dritte Preislogik. Opus 5 veröffentlicht außerdem 50% Batch-Rabatt ($2,50 / $12,50), den Grok 4.6 aktuell nicht anbietet.

Was eine reale Last kostet

Formel einmalig: (Volumen ÷ 1M) × Rate, aufsummiert über Input und Output, zu Standardtarifen – außer der über-Schwelle-Zeile, die Groks 2x-Aufschlag nutzt. Beträge werden auf den Cent gerundet unter $10, sonst auf den nächsten Dollar.

Workload Grok 4.6 Claude Opus 5 Differenz
Ausgewogener Assistent: 1M In / 250K Out $3.50 $11.25 Opus 5 +$7.75 (221%)
Generierungsintensiv: 1M In / 4M Out $26 $105 Opus 5 +$79 (304%)
Retrieval, unter Schwelle: 10M In / 1M Out $26 $75 Opus 5 +$49 (188%)
Retrieval, über Schwelle: 10M In / 1M Out $52 $75 Opus 5 +$23 (44%)

Retrieval unter 200k ist eine Input-Preisgeschichte ($26 vs. $75). Groks 200k-Aufschlag spielt hier jedoch mit hinein: Überschreitest du die Schwelle, kostet dasselbe 10M / 1M Aggregat $52 vs. $75. Der Aufschlag verkleinert die Lücke, macht Opus 5 aber nicht günstiger.

Wie Grok 4.6 und Claude Opus 5 abgeschnitten haben

Vendor-Charts sagen dir nicht, ob ein Modell die Szene zeichnen kann, die du beschrieben hast. Wir haben eine gemeinsame Coding-Agent-Aufgabe aus unserem Testfundus gefahren und die Ergebnisse ausgewertet.

Der Test

Wir haben beide darauf getestet, wie gut sie eine Full-Window-Shader-Grafik erzeugen, die eine Aurora über einem Berg-Horizont zeigt, gehostet in p5.js, mit Maus und Zeit als Uniforms. Der Test ist inspiriert von Ethan Mollicks Shader-Prompts. Wir haben ihn thematisch enger gefasst, um die Ergebnisse vergleichbarer zu machen. Beide Modelle liefen einmal, ohne Retries, in Cursor mit identischem Tooling. Beide nutzten die High-Reasoning-Variante.

Wortlaut des Prompts:

Using p5.js (loaded from a CDN — that is the only external dependency allowed), build a single-file HTML page with a full-window animated shader. The scene: an aurora borealis rippling in curtains over a dark, silhouetted mountain horizon under a star-filled night sky. The aurora should react to the mouse — the curtains brighten and bend toward the cursor as it moves. Write the visual effect as a GLSL fragment shader; use p5 only to host the canvas, run the animation loop, and pass the mouse position and time into the shader as uniforms.

Ship it as one working file named index.html that starts animating on load. Do not ask me clarifying questions — make reasonable assumptions and note them briefly in a comment at the top of the file.

Was Grok 4.6 geliefert hat

Grok 4.6 lieferte eine funktionierende index.html in 13 Turns. Der Effekt ist ein echtes GLSL-Fragmentshader, p5 hostet nur die Canvas. Die Vorhänge bewegen sich aurora-typisch, mit einem Dreifarb-Split, der hübscher wirkt als Opus 5' überwiegend grünes Tuch, plus blinkende Sterne im Hintergrund.

Der Fehlpunkt ist die Landschaft. Die Berge wirken wie eine Cartoon-Silhouette, daher ist das ästhetische Match eine 4 statt 5. Die Cursor-Interaktivität ist mittelmäßig: Wie im Video unten zu sehen, reagiert die Grafik auf der X-Achse stark, auf der Y-Achse jedoch nur wenig.

Was Claude Opus 5 geliefert hat

Opus 5 hat ebenfalls bestanden – ebenfalls in echtem GLSL. Das ästhetische Match sitzt: drei Bergketten in unterschiedlichen Grautönen, Vorhänge, die als Aurora erkennbar sind, blinkende Sterne. Die Farbe ist überwiegend grün, was der häufigsten Aurora-Farbe entspricht. Damit ist es korrekter, auch wenn Groks drei Farben in meinen Augen hübscher wirken. Die Cursor-Interaktivität ist besser als bei Groks Shader: Die Vorhänge biegen sich und werden auf beiden Achsen heller.

Opus brauchte deutlich mehr Turns als Grok, insgesamt 46. Allerdings bezogen sich 19 davon aufs Einholen von Ausführungsberechtigungen für Verifikationskommandos (laut Tes tregeln nicht erlaubt), sodass für die reine Shader-Erstellung 27 relevant sind. Trotzdem benötigte Grok nur etwa die Hälfte der Turns von Opus.

Ergebnisse

Messgröße Grok 4.6 high Claude Opus 5 high
Turns 13 27
Lauffähigkeit pass pass
Ästhetisches Match 4 5
Shader-Kompetenz 5 5
Cursor-Interaktivität 3 5
Technik befolgt 5 5

Opus 5 trifft das Briefing enger: geschichtete Berge und Mausreaktion auf beiden Achsen. Grok 4.6' Vorhänge sind farbiger und bestehen ebenfalls, aber die Berge sind zu schlicht, und der Cursor steuert vor allem die X-Achse.

Das ist n=1, keine Token- oder Kostenmetrik, und prüft nur beschriebene Szenen mit cursor-reaktivem GLSL – nicht Repository-Coding oder Knowledge Work.

Wann Grok 4.6 vs. Claude Opus 5 wählen

Opus 5 für die Szene, Grok 4.6 für die Rechnung

Wenn die Anzeigetafel entscheidet, Opus 5. Wenn die Rechnung entscheidet, ist Grok 4.6 das Frontier-Modell, das ich tatsächlich eingeschaltet lassen würde.

Wähle Claude Opus 5, wenn ...

  • Knowledge-Work-Elo das Kriterium ist. GDPval-AA v2 (1.861 vs. 1.753) und der AA Index (63 vs. 61) gehen beide an Opus 5 (max).
  • Repository-Coding der Job ist. Opus 5 hat die veröffentlichten Reihen: 68,8% auf DeepSWE v1.1 gegenüber 65,9% für Grok 4.6 High, plus 79,2% auf SWE-bench Pro und 43,3% auf Frontier-Bench, wo Grok keinen Score hat.
  • Dein Team bereits in Claude Max, Claude Code oder Claude Pro lebt. Opus 5 ist der Max-Standard und das stärkste Modell auf Pro; für einen 4x-Outputrabatt zu wechseln lohnt nur, wenn du die Last wirklich verschiebst.
  • Der Output eine visuelle Szene exakt treffen muss. In unserem einen Shader-Lauf traf Opus 5 das Briefing genauer und reagierte auf beiden Mausachsen.

Wähle Grok 4.6, wenn ...

  • Die Preisliste entscheidet. $2/$6 gegenüber $5/$25 ist die Lücke, die jede Workload-Form überlebt, inklusive Groks eigenem 200k-Aufschlag. Ein generierungsintensiver Monat kostet $26 statt $105.
  • Die Turn-Anzahl die Rechnung treibt. Auf AA-Briefcase nutzte Grok 4.6 etwa 53 Turns und 0,5B Eingabetokens gegenüber ~103 und ~2,0B bei Opus 5 max.
  • Du ein Frontier-Modell in Cursor oder Grok Build willst, ohne Opus-Preise zu zahlen – und ein starker Erstentwurf wichtiger ist als ein fertig poliertes Ergebnis.

So startest du mit Grok 4.6 und Claude Opus 5

Beide Modelle sind auf mehreren Wegen erreichbar. Die zu verwendenden Model-Strings sind grok-4.6 und claude-opus-5.

Surface Grok 4.6 Claude Opus 5
Consumer-App Grok Build; Cursor (Desktop, Web, iOS, CLI) Claude Pro; Standard in Claude Max
First-Party-API Ja (SpaceXAI API) Ja (Claude API)
Cloud-Plattformen Amazon Bedrock, Google Vertex AI, Azure AI Foundry Amazon Bedrock, Google Vertex AI, Azure AI Foundry
Coding-Agenten Cursor, Grok Build Claude Code, Cursor
Third-Party-Router OpenRouter, Vercel, Cloudflare OpenRouter, Vercel, Cloudflare
API-Model-ID grok-4.6 claude-opus-5

Einsatz von Grok 4.6 und Claude Opus 5 in einem Coding-Agenten

In Cursor sind beide direkt auswählbar. Claude Code ist Anthropic-nativ; Grok Build liest einen .claude/-Baum, was Claude Code für .grok/-Dateien nicht erwidert. In den SDKs ist es jeweils nur ein String-Tausch innerhalb des Vendor-Clients.

from anthropic import Anthropic

client = Anthropic()
response = client.messages.create(
    model="claude-opus-5",  # Grok 4.6 ist grok-4.6 im SpaceXAI SDK, nicht in diesem Client
    max_tokens=1024,
    messages=[{"role": "user", "content": "Refactor this function to reject leaked labels."}],
)
print(response.content[0].text)

Die vollständige Einrichtung pro API findest du in unserem Grok 4.6 API-Tutorial und unserem Claude Opus 5 API-Tutorial. Wenn du das Agent-Produkt statt der Model-ID willst, starte mit Claude Code 101.

Fazit

Wenn es um eine beschriebene visuelle Szene oder einen Knowledge-Work-Agenten geht, den du nach Elo bewertest, nutze Claude Opus 5. Wenn es um einen Frontier-Coding-Agenten geht, den du auch nach der Rechnung bewertest, nutze Grok 4.6.

Auffällig ist, wie wenig Benchmarks entscheiden. Zwei Punkte auf dem AA Index oder hundert Elo auf GDPval-AA sind eine kleinere Lücke als die auf dem Preisschild: $105 vs. $26 für denselben generierungsintensiven Monat. Die Modelle liegen nah beieinander; die Rechnungen nicht.

Wenn du die Konzepte hinter diesen Agenten verstehen willst, empfehle ich den AI Fundamentals Lernpfad. Für den Claude-nativen Workflow ist Claude Code 101 der praktische Einstieg.

FAQs

Wann sollte ich Grok 4.6 statt Claude Opus 5 verwenden?

Nutz Grok 4.6, wenn API-Kosten der Engpass sind. Es liegt bei $2/$6 pro 1M Tokens gegenüber Opus 5 mit $5/$25, daher kostet ein generierungsintensiver Monat $26 statt $105. Außerdem hat es unseren Aurora-Shader in der halben Turn-Zahl von Opus mit gutem Ergebnis fertiggestellt, und Artificial Analysis meldet auf AA-Briefcase weniger Turns und Eingabetokens als Opus 5 max.

Wann sollte ich Claude Opus 5 statt Grok 4.6 verwenden?

Verwende Claude Opus 5, wenn Qualität entscheidet: Es führt bei Knowledge-Work-Elo (1.861 vs. 1.753 auf GDPval-AA v2), dem AA Index (63 vs. 61) und veröffentlichten Coding-Reihen wie DeepSWE v1.1 (68,8% vs. 65,9%).

Wie vergleichen sich Grok 4.6 und Claude Opus 5 beim Preis?

Grok 4.6 kostet $2 Input und $6 Output pro 1M Tokens. Claude Opus 5 kostet $5 und $25, wie Opus 4.8. Grok 4.6 erhebt einen 2x-Aufschlag für Prompts ab 200k Tokens; Opus 5 veröffentlicht keinen Langkontext-Aufschlag. Gecachte Reads kosten bei beiden $0,50 / 1M zu Standardraten.

Was sind die API-Model-IDs für Grok 4.6 und Claude Opus 5?

Grok 4.6 ist grok-4.6 auf der SpaceXAI API. Claude Opus 5 ist claude-opus-5 auf der Claude API. Sie sind kein Drop-in-Swap über SDKs hinweg; jede ID gehört zu ihrem eigenen Client.

Kann ich Grok 4.6 und Claude Opus 5 zusammen nutzen?

Ja, sofern dein Agent-Picker beide anbietet. Cursor listet Grok 4.6 und Claude Opus 5 als auswählbare Modelle, und die üblichen Router sowie Cloud-Kataloge führen beide – der Picker ist selten der Engpass. Die Asymmetrie liegt bei den First-Party-Agenten: Claude Code ist Anthropic-nativ und läuft nicht mit Grok, während Grok Build einen .claude/ Baum liest. Damit trägt Claude-Konfiguration in diese Richtung, aber nicht zurück.


Tom Farnschläder's photo
Author
Tom Farnschläder
LinkedIn

Datenwissenschaftsredakteur bei DataCamp | Prognosen erstellen und mit APIs arbeiten ist genau mein Ding.

Themen

Lerne KI mit DataCamp!

Lernpfad

Grundlagen der KI

10 Std.
Lerne die Grundlagen der KI kennen, finde heraus, wie du KI effektiv bei der Arbeit nutzen kannst, und tauche in Modelle wie chatGPT ein, um dich in der dynamischen KI-Landschaft zurechtzufinden.
Details anzeigenRight Arrow
Kurs Starten
Mehr anzeigenRight Arrow
Verwandt

Blog

Die 36 wichtigsten Fragen und Antworten zum Thema generative KI für 2026

Dieser Blog hat eine ganze Reihe von Fragen und Antworten zu generativer KI, von den Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenen Themen.
Hesam Sheikh Hassani's photo

Hesam Sheikh Hassani

15 Min.

Blog

Lehrer/innen und Schüler/innen erhalten das Premium DataCamp kostenlos für ihre gesamte akademische Laufbahn

Keine Hacks, keine Tricks. Schüler/innen und Lehrer/innen, lest weiter, um zu erfahren, wie ihr die Datenerziehung, die euch zusteht, kostenlos bekommen könnt.
Nathaniel Taylor-Leach's photo

Nathaniel Taylor-Leach

4 Min.

Blog

Q2 2023 DataCamp Donates Digest

DataCamp Donates hat im zweiten Quartal 2023 über 20.000 Stipendien an unsere gemeinnützigen Partner vergeben. Erfahre, wie fleißige benachteiligte Lernende diese Chancen in lebensverändernde berufliche Erfolge verwandelt haben.
Nathaniel Taylor-Leach's photo

Nathaniel Taylor-Leach

Tutorial

Python Switch Case Statement: Ein Leitfaden für Anfänger

Erforsche Pythons match-case: eine Anleitung zu seiner Syntax, Anwendungen in Data Science und ML sowie eine vergleichende Analyse mit dem traditionellen switch-case.
Matt Crabtree's photo

Matt Crabtree

Tutorial

30 coole Python-Tricks für besseren Code mit Beispielen

Wir haben 30 coole Python-Tricks zusammengestellt, mit denen du deinen Code verbesserst und deine Python-Kompetenzen ausbaust.
Kurtis Pykes 's photo

Kurtis Pykes

Tutorial

Zahlen in Python quadrieren: Grundlagen und fortgeschrittene Methoden

Quadrieren in Python ist einfach: Nutze den eingebauten Operator ** oder setze für vielseitigere Lösungen NumPy, pow(), math.pow(), Bitoperatoren und weitere Funktionen ein.
Allan Ouko's photo

Allan Ouko

Mehr AnzeigenMehr Anzeigen