Accéder au contenu principal
Catégorie
Technologies

Tutoriels sur l'IA

Tenez-vous au courant des dernières techniques, outils et recherches en matière d'intelligence artificielle. Nos tutoriels sur l'IA vous guideront dans l'utilisation de modèles d'apprentissage automatique complexes.
Autres technologies :
Agents d'intelligence artificielleAWSAzureBases de donnéesChatGPTdbtDockerExcelFeuilles de calculFlocon de neigeGitGoogle Cloud PlatformGrands modèles linguistiquesIA générativeIntelligence économiqueJavaKafkaKubernetesMongoDBMySQLNoSQLOpenAIPostgreSQLPower BIPySparkPythonRSQLSQLiteTableauVisage étreint
GroupFormation de 2 personnes ou plus ?Essayer DataCamp for Business

Comment exécuter GLM 5.1 en local pour le codage agentique

Apprenez à exécuter GLM 5.1 en local sur un GPU H100 avec llama.cpp, à le tester, à utiliser la WebUI et à l’intégrer à Claude Code.

10 avril 2026

Utilisation d'OpenClaw avec Ollama : Développer un analyste de données local

Découvrez comment créer un analyste de données IA entièrement local à l'aide d'OpenClaw et d'Ollama, qui orchestre des workflows en plusieurs étapes, analyse des ensembles de données et génère des rapports visuels, sans envoyer vos données vers le cloud.

9 février 2026

Exécutez Qwen3-Coder-Next localement : Vibe Code, un tableau de bord analytique

Veuillez exécuter Qwen3-Coder-Next localement sur une RTX 3090 avec llama.cpp, puis concevez un tableau de bord analytique complet en quelques minutes à l'aide de Qwen Code CLI.

6 février 2026

Comment exécuter Kimi K2.5 localement

Découvrez comment exécuter un modèle open source de premier plan localement avec llama.cpp, le connecter à l'interface CLI Kimi et créer un jeu interactif en une seule fois à l'aide du codage vibe.

5 février 2026

Tutoriel FLUX.2 Klein : Développement d'une application de génération et d'édition d'images avec Gradio

Découvrez comment associer la génération locale FLUX.2 Klein 4B à l'édition d'images basée sur l'API, au conditionnement multi-références et à l'historique des sessions pour créer un éditeur d'images avec Gradio.

3 février 2026

API Grok Imagine : Guide Python complet avec exemples

Découvrez comment générer des vidéos à l'aide de l'API Grok Imagine. Ce guide Python couvre tous les aspects, des animations d'images au montage vidéo avec le nouveau modèle vidéo xAI.

3 février 2026

Utilisation de Claude Code avec les modèles locaux Ollama

Exécutez GLM 4.7 Flash localement (RTX 3090) avec Claude Code et Ollama en quelques minutes, sans cloud, sans contrainte, avec une vitesse et un contrôle optimaux.

3 février 2026

Kimi K2.5 et Agent Swarm : Un guide avec quatre exemples pratiques

Découvrez ce qu'est le Kimi K2.5 de Moonshot, comment fonctionne Agent Swarm, et observez-le en action à travers quatre expériences pratiques et concrètes.

29 janvier 2026

Claude dans Excel : Assistant Excel IA d'Anthropic

Guide convivial pour débutants sur l'utilisation de Claude dans Excel. Vous découvrirez ses fonctionnalités, les domaines dans lesquels il est le plus utile et comment l'utiliser en toute sécurité dans des feuilles de calcul réelles sans causer de problèmes.

28 janvier 2026

Transformateurs v5 Tokenisation : Guide d'architecture et de migration

Veuillez procéder à la mise à niveau vers Transformers v5. Guide pratique sur le backend Rust unifié, les modifications apportées à l'API et les modèles de migration côte à côte v4 vs v5 pour l'encodage et le chat.

27 janvier 2026

Comment exécuter GLM-4.7 localement avec llama.cpp : Un guide de haute performance

Configuration de llama.cpp pour exécuter le modèle GLM-4.7 sur un seul GPU NVIDIA H100 80 Go, permettant d'atteindre jusqu'à 20 jetons par seconde grâce au déchargement du GPU, à Flash Attention, à une taille de contexte optimisée, à un traitement par lots efficace et à un threading CPU ajusté.

26 janvier 2026

Comment utiliser Sora AI : Un guide avec 10 exemples pratiques

Découvrez comment utiliser Sora AI pour créer et modifier des vidéos, notamment à l'aide des fonctionnalités de remix, de boucle, de recoupage, de préréglages de style et de storyboards.

22 janvier 2026